作者:Twitter:@26x14eth
一:一个经济系统是否稳定,本质上是在看token产出和token消耗的动态关系。
一个用户买了NFT作为入场门票,如果他希望赚钱,那么他在一段时间内所获得的生态内token对应的法币价格,需要在他的预期时间内cover其所购买时的NFT的cost,或者,他所购买的NFT在二手市场价格不断上涨。但NFT二手价格的不断上涨,是很难一直持续的;而用户所获得的生态内token对应的法币价格,也与token的消耗效率高度关联。尤其是在当前的“双代币”模式下,场内token无限量产出,token的场内消耗效率难以跟上,需要找到“付费”玩家。
Bitcoin Advisory创始人:美国政府不能禁止比特币:金色财经报道,比特币咨询公司Bitcoin Advisory创始人Pierre Rochard发推文称,美国政府不能禁止比特币,因为太多的美国选民对它有好感。他们能做的是试图增加监管负担,但这种策略的有效性本身就是失败的原因。换句话说,如果监管的滥用程度足以阻碍比特币,迎合选民的政客们就会走出来放松管制,或者法官会罢手。[2020/11/3 11:28:45]
token的消耗效率和哪些因素有关呢?交互场景的多元化和复杂性、成瘾性设计、用户的社交资产炫耀。越是单薄的产品,token的消耗效率设计就并不容易得到充分性的满足。因此,一款可玩性强的SLG游戏,它的生命周期有机会做到很长。而一款工具类产品,如果它在某个时间内突然爆火,导致NFT的入场门票价格攀升,而场内的token对应的法币价格又因为token消耗不及时导致贬值,就极有可能很快就被用户唾弃。
星云链创始人徐义吉:波卡还不能被称为第三代公链:金色财经现场报道,2020 Cointelegraph中文大湾区·国际区块链周8月6日在深圳举行。星云链创始人徐义吉在“第三代公链的技术演进之路”圆桌论坛上表示,每一个公链的目标都是做第三代公链。第一代公链是比特币,第二代公链是以以太坊为首的竞争公链,但第三代公链的概念是模糊的,苗头是Filecoin,承载去中心化数据的公链可能成为第三代公链。波卡只是负责链接,还不能被称为第三代公链。[2020/8/6]
二:我们今天在审视XtoEarn的项目时,很大程度上是要看X是什么,它所对应的场景和产品是否具备去设计token消耗的较大空间。
声音 | 宝新金融郑磊:不能彻底否定加密数字币的所有潜在的使用场景 不要过于理想化地去中心化:据证券日报12月6日消息,港股上市公司宝新金融(01282.HK)首席经济学家、全球金融科技实验室专家顾问郑磊表示,我认为,我们不能因为目前加密数字币是区块链公有链应用,就彻底否定加密数字币的所有潜在的使用场景。从更广的角度来看,加密数字币属于通证范畴,我一直在研究通证经济,发现有很多公链应用场景必须用到通证,但是这些通证不会成为类似货币的东西,有些可能只作为一种结算记账工具,所以也不会对已有货币金融体系造成冲击,那么,这样的公有链应用并没有问题。另外,我们在应用公有链时,需要注意的是“去中心化”理念的实现,要结合应用场景和社会实际情况,不要过于理想化地去中心化,比如有人夸张地宣称人人都可以自由发币,这是错觉,稍有历史、和经济常识的人,都知道这并不具可行性。当然,也有人与我的观点相左,这种认知差距不容易弥合,大家可以多听听、多想想,自己找出答案。[2019/12/6]
Stepn的问题是场景先天的局限性。你无法在跑步和走路时,眼睛盯着手机屏幕,它只是沉默在你的口袋里;而当你不跑步或走路时,你更不太会开着这个APP。
荷兰央行报告:区块链技术不能满足金融市场基础设施需求:据financefeeds消息,荷兰中央银行(DNB)发现区块链技术不能满足金融市场基础设施(FMI)的需求。其最新报告中显示,区块链技术最大的缺点是能力不足,能源消耗高导致效率低下,以及付款缺乏确定性。虽然金融市场基础设施抵御外部攻击的弹性或可通过使用区块链技术来增强,但这是以牺牲能效为代价的。[2018/6/7]
在这样的场景下,用户怎么能从中获得足够的爽感来付费?如果没有网赚属性,有多少用户会心甘情愿亏着钱买它的NFT?有人说健身卡买了也不练,给线下健身房捡了便宜,这就是一种商业模式,但线下健身房有几家能持续赚钱的?而在web3,你买了NFT不进行活动没有领取token,的确是把利润给了项目方,但你并不是一边爽着享受,一边在付费,你会骂它,形成的负面舆论就会影响平台的持续获客。
Stepn也很难切社交从而增加更为丰富的token消耗。很难想象,一个核心功能无法让用户用眼睛来盯着屏幕的app可以去成功切入社交。Web2的跑步APP没有一款成功切入社交的,除了网赚性质的社交元素。就连微信也没能成功的把跑步功能做出社交感,你是不是也默默的关掉了微信跑步的好友提醒?
Stepn也给不了用户足够的社交资产炫耀,反倒是走IP路线的RTFKT更容易做到这一点。这一块能不能打出名堂,是气质决定的,产品在第一天给用户的感受和vibe决定的。
三:web2和web3的链下产品没有差异,用户屏幕没有差异,web3的token并不解决用户是否愿意为场景或产品的付费问题,同一类产品或场景,如果在web2很难让用户付费,那么在web3也很难让用户付费。因此,XtoEarn的模式要健康,应该积极寻找那些在web2就能从用户身上赚钱的X是什么,在此基础上,还要能符合防止刷单的有效验证能力。
游戏Meta、直播、语聊房、网文小说,这些X场景对web3来说,既“破圈”,又有高频次的产品交互和粘性,还已经在web2里验证过向用户直接收费的能力。在web3的语境之下,还要考虑哪些环节可以做到针对机器脚本的有效防刷。
XtoEarn不解决用户是否付费,那它解决的是什么?它解决的是拉新用户,以及creators生产力与平台利益的关联共振。如果没有付费用户模型,只有拉新和对Creators的激励,还是难以为继。
但有人说,token的拉新只会带来赚钱目的的用户,而有付费意愿的用户不会来自于这个渠道,他们还在web2的传统投放渠道里。因此,未来会有越来越多的web2.5模式,既支持web2用户的freetoplay+premium通道,也支持web3的NFT+token通道,来逐渐引导web2用户进入web3,让贡献dau和打金的用户来服务和满足好花钱付费的用户。此外,这也会越变越好,随着舆论、媒介、大气候的转变,token渠道带来的用户会有越来越多的愿意为产品付费的人群,尤其是千玺一代,已经在发生改变了。
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