撰文:MihaiGrigore、SamiKassab,Messari研究员
编译:iambabywhale.eth,ForesightNews
重要观点:
2022年第二季度对Filecoin来说是一个增长强劲的季度,活跃存储交易环比增长128%,网络存储容量环比增长7%。
按FIL计算,协议收入环比增长264%,但是由于2021年7月的HyperDrive升级降低了网络交易费用,该数据同比下降了74%。
由于存储供应商继续扩大在欧洲和美国的业务,供应方收入按FIL计算环比仅下降4%。
基于Filecoin的项目数量在2022年第二季度增长了32%,显示出其生态系统的健康发展。
网络收入
Filecoin区块链由网络的需求方和供应方共同使用。任何存储交易或证明都需要基于交易的网络费用。所有网络参与者——无论是需求方还是供应方——都需要支付这笔费用以与网络进行交互。
根据我们最近对Filecoin收入结构的深入分析,协议收入是所有网络费用的总和,不包括区块矿工为加速交易而收取的「小费」,而「小费」连同支付给存储提供商的代币奖励,构成了供应方的收入。
稳定币跨链交易协议Meson新增支持zkSync Era:3月29日消息,稳定币跨链交易协议Meson新增支持zkSync Era,用户可将其他支持的链上的USDT、USDC和BUSD交易为zkSync Era上的USDC。[2023/3/29 13:33:13]
Filecoin网络的协议收入环比增长了264%。这是五个季度以来协议收入第一个正增长的季度。然而,与去年同期相比仍然下降了74%。
这种低水平的协议收入是由于HyperDrive网络升级。HyperDrive于2021年7月推出,作为一种将吞吐量扩展到其原始容量10-25倍的机制,HyperDrive的一个关键更新是存储证明聚合,这显着减少了堵塞并释放了块空间。虽然HyperDrive升级使大多数网络参与者受益,但它因导致了交易费用的减少而降低了协议的收入。
按FIL计算,供应方收入环比下降4%,按照美元计算则下降了48%。接近零的存储费用影响了供应方的收入,因为它限制了存储供应商的收入。存储提供商未来的潜在收入来源可能包括其他费用,例如来自智能合约应用或去中心化计算服务的费用。目前,由于网络供需双方的动态,几乎为零的存储费用是可能实现的,如下所述。
NFT卡牌游戏Yin Yang Games完成100万美元融资:8月10日消息,总部位于伊斯坦布尔的NFT游戏开发商Yin Yang Games宣布完成100万美元融资,Geli?im Group领投。Yin Yang Games成立于2021年1月,主要专注于开发NFT收藏和区块链服务,该公司将利用这笔融资推出NFT卡片游戏Reincarnation。(mobidictum)[2022/8/10 12:16:03]
网络存储供应
存储容量增长
Filecoin的公开市场策略和激励机制使存储提供商能够提供存储容量、参与交易和价格竞争。通过以网络的原生代币支付的区块奖励,Filecoin激励存储提供商向网络提供存储容量。
Web3游戏工具开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资:6月23日消息,Web3游戏工具开发商CloudFeather Games宣布完成125万美元种子轮融资,本轮融资由Lumikai领投,VentureHighway、OYO全球首席战略官ManinderGulati、NazaraTechnologies首席执行官ManishAgarwal等参投。CloudFeather Games成立于2019年,此前一直处于“隐身”状态秘密构建软件开发工具包(SDK),该公司计划利用本轮资金招聘人才并扩大全球开发者外展计划。[2022/6/23 1:26:06]
无论整体市场状况如何,Filecoin的承诺存储容量在过去六个季度都稳步增长。截至2022年第二季度,网络存储容量超过16EB,比上一季度增长7%。这个网络容量相当于6.5万多份维基百科或1600个Netflix全部电影档案。
存储容量分布
Filecoin的存储容量由分布在全球的4000多家去中心化存储提供商提供。
数据显示,近一半的存储提供商选择不透露其位置,而亚洲和北美的存储容量较高。整个2022年第二季度,存储提供商在地域上变得更加多元化:网络容量已逐渐被其他地区的存储提供商所取代。值得注意的是,存储供应商增加了在西欧(+3%)和美国(+2%)的业务,以部分抵消中国的监管担忧。
Messari研究员:GBTC解锁不会压垮市场:7月6日,Messari研究员Mira Christanto发推表示,GBTC解锁不会压垮市场,理由是:
1) Grayscale没有出售BTC的机制,因此将保持对资产净值的溢价或折价,因为没有理由按面值交易;
2) Barry Silbert(灰度创始人)不想这样做,因为他可以在不断流入的BTC上永远收取2%的费用。[2021/7/6 0:30:49]
在全球各地建立在Filecoin网络上的存储提供商的突出示例包括:SealStorage、Non-Entropy、OriginStorage和Dcent。
供应方动态只体现了网络活动的一方面,另一方面则体现在需求方。
网络需求
存储交易增长
Filecoin的需求来自Web2和Web3领域的存储。衡量Filecoin网络需求的最直接指标是存储用户和存储提供商之间的活跃存储交易中存储的数据量。
Enjin与CryptoGames合作,将于4月12日发布VTuber NFT:区块链游戏开发平台Enjin发推称,将与CryptoGames合作创建VTuber NFT,首批NFT为Riot Music的芦澤サキ与長瀬有花,将于4月12日发布。
此前消息,Enjin通过私募完成1890万美元融资,用于建立基于Polkadot下一代NFT区块链Efinity。该轮融资由Crypto.com Capital、DFG Group和Hashed领投,Hypersphere、BlockTower、Blockchain.com Ventures、Fenbushi、LD Capital、Iconium、HashKey、Arrington XRP Capital、DeFi Alliance等参投。[2021/4/10 20:05:50]
到2022年第二季度末,Filecoin通过活跃交易存储了超过115PB数据,相较上一季度增长了128%。这可能归因于向用户收取的存储数据的低至几乎零费用。
存储交易细节
为了防止存储提供商对网络奖励的博弈并增加Filecoin上的有用存储容量,开发了FilecoinPlus激励计划。该计划通过增加他们赢得区块奖励的概率来激励存储提供商参与经过验证的数据的交易。为了争夺存储交易,存储供应商在竞争存储交易时会不断降低费用。这导致以很少甚至没有成本的方式提供存储。
自2021年第四季度以来,已经从FilecoinRegular过渡到主要是FilecoinPlus。这种转变对应于FilecoinPlus交易的持续上升趋势。FilecoinPlus交易占2022年第二季度所有新交易的99%以上。FilecoinPlus交易对FilecoinRegular交易的替代,加上新交易的大量增加,表明经过验证的数据激励机制正在按计划运行。
FilecoinPlus进一步启用了两项主要服务:NFT.Storage和Web3.Storage,这两项服务旨在在Filecoin上提供基本免费的存储。这些服务为最终用户提供简单的用户界面,并充当聚合器,将来自多个用户的数据捆绑并与存储提供商一起存储。
NFT.Storage是一项提供简单用户界面的服务,专门用于在Filecoin上存储NFT内容和元数据。它专注于通过由NFT.Storage和Filecoin管理的专用IPFS服务器实现永久冗余存储。该服务的简单性为从个人艺术家到OpenSea、MakersPlace、MagicEden、Holaplex、Jigstack和ProjectGalaxy等大型市场的广泛用户带来了NFT永久存储。
与NFT.Storage类似,Web3.Storage是一项服务,可为开发人员和最终用户简化在Filecoin上存储和检索Web3数据的过程。它的重点是让开发人员可以轻松地将Filecoin存储集成到他们的应用中。
通过参与FilecoinPlus激励计划,Web3.Storage和NFT.Storage都能够在Filecoin网络上提供存储,而无需向最终用户收取额外费用。总体而言,这两项服务在2022年第二季度都经历了显着增长——Web3.Storage增长了25%,而NFT.Storage环比增长了39%。FilecoinPlus计划的推出不仅在需求产生方面向前迈进了一步,还使得人们齐心协力孵化新业务以及在Filecoin上构建的用例。
生态发展
Filecoin受到多个组织的积极支持,共同目标是发展Filecoin生态系统,包括ProtocolLabs、FilecoinFoundation和Outercore。他们共同组成了生态系统工作组。生态系统工作组参与者的职责包括维护和升级底层协议、支持生态系统的发展以及促进治理。
这些努力已转化为Filecoin的开发活动在2022年第二季度达到历史最高水平。生态系统一直在通过黑客松、加速器、赠款、指导和增长支持等活动积极拓展开发人员和建设者的渠道。这致使基于Filecoin构建的项目环比增长32%。增长的很大一部分来自参与加速器的新项目,从上一季度的29个增加到2022年第二季度的114个,增长了近4倍。
目前有超过450个项目正在Filecoin上构建。Filecoin生态系统被引导到各种用例:从NFT的去中心化存储到音乐和视频流,再到元宇宙和游戏。
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