作者:PaulVeradittakit,PanteraCapital合伙人
编译:Amber,ForesightNews
Antic是一个可以让企业或团队在采购时获得与普通消费者购物相近体验的可插入层。该项目在今年9月走到了聚光灯下,并已经完成了总额达700万美元的种子轮融资,Pantera、SevenSevenSix、ShevaCapital、SoundVentures、Shrug、Rainfall和DapperLabs以及多位天使投资人参与了本轮融资。
Antic的价值体现
Antic正在创建一个新的经济实体:「集团客户」。虽然目前「共同所有权」这个概念还没有正式成为主流概念,但是新兴的所有权设计以及社区主导的日益流行,正在加速这个概念的普及。值得一提的是,这里所谓的共同所有权不仅针对Web3资产,那些非加密相关的企业也可以在这种新的结构下获益。
漯河:推动星火链网骨干节点建设和基于区块链的产业规划:8月16日消息,据网信漯河消息,为落实河南省长王凯调研指导万人助万企”活动讲话精神,漯河市发布《争创“五基地五中心” 建设现代化食品名城实施意见 (征求意见稿)》。《意见》指出,要推动星火链网骨干节点和食品工业互联网标识解析二级节点建设,开展标识应用推广、应用场景拓展、商业模式创新、基于区块链的产业规划等技术服务,打造全国有影响力的产业创新中心。[2021/8/16 22:17:16]
通过平台上集成的「合购」选项,可以有效地降低特定资产的入场门槛并优化体验。而共享所有权模型还能够形成一个天然的社区,因为这一群人共同拥有着某个资产的「股份」,这会直接形成社区的凝聚力。Fractional就是一个很好的案例,他们共享了单一NFT的所有权,让一群人能够共同买入并且拥有一个NFT。而这种模型在Web2和Web3世界中还有非常多可以应用的场景。
日立开发基于区块链的日立电子签名服务:3月3日消息,日立公司宣布,已经开发了日立电子签名服务,该服务实现基于区块链(分布式账本)技术的安全电子合同。该服务将公司之间交换的合同等纸质文件的签名和印章数字化,并促进消除个人印章。区块链的使用保证了签名信息的真实性,提高了对数据篡改的抵抗力。(JcnNewsWire)[2021/3/3 18:10:25]
Antic提供无缝的「一起购买」解决方案,来源:Antic
自今年9月下旬产品正式上线以来,Antic已经引起了Web3、游戏、收藏品以及娱乐等多个领域的多家公司的兴趣。许多应用都希望能够集成Antic的「合购」功能,来吸引更多用户、产生更多收入,并且解锁不一样的社交方式。
iQSTEL基于区块链的结算和支付市场平台开启下一阶段:电信服务提供商iQSTEL宣布其基于区块链的结算和支付市场(Settlement and Payment Marketplace)平台的下一阶段已经开启。英国伦敦公司Cynopia LTD将为该平台提供咨询和开发服务。(GlobeNewswire)[2020/6/29]
Antic提出的共同所有权目前聚焦在三类资产之上,分别是数字资产的共同所有权、知识产权的共同所有权以及众筹等资金池执行机制的共同维护。
重点在于为用户创建B2B2C结账机制,使购买任何类型的资产变得简单并支持协作完成。Antic以用户为中心的使命的一部分是抽象出大部分区块链本地接口,并让用户获得最轻便的支付结算体验。简单来说,几乎所有进行资产买卖的平台都可以集成Antic的基础设施以实现用户「合购」和「共同拥有」。区块链技术可以实现传统技术堆栈无法完成的可编程协同,而Antic正是利用了这一点来减少合购中的摩擦。
动态 | 区块链技术公司Security Matters提交基于区块链的植物跟踪专利:以供应链为重点的区块链技术公司Security Matters在美国提交一项专利申请,涉及用于种子和植物的标记、分类和识别的材料和方法。[2019/9/3]
Antic覆盖的应用既包括游戏娱乐也包括电子商务,来源:Antic
Antic的架构
Antic的运作建立在用户愿意与已经建立的其他人一起进行购买这个假设之上,而不是像目前大多数去中心化协议中常用的无需信任的方案。基于现有的合作关系,Antic可以为更广阔的市场提供附加价值,并帮助企业进一步扩大现有的用户群体量。?
政策 | 首尔市长推出了一项五年计划 推广基于区块链的行业:据韩联社报道,首尔市长朴元淳周四推出了一项五年计划,旨在推广基于区块链的行业,包括创建商业综合体和创业基金。Park在瑞士楚格宣布了该计划,该计划包含约250家基于区块链的风险投资公司,其中包括以太坊基金会。[2018/10/4]
Antic的基础设施建立在以太坊和Polygon之上,可插入许多不同类型的链上和链下应用程序。对于Netflix等Web2巨头来说,Antic同样可以在其平台中提供嵌入式共同所有权机制,作为用户的订阅支付选项。对于NFT市场等Web3原生平台来说,用户可以选择让其他人参与他们的资产购买。
游戏领域也有一些有趣的应用:Web3游戏现在可以在其平台上添加游戏内购买。现如今游戏已经实现了真正意义上的社区驱动,而添加共同所有权的元素将进一步释放现有平台的价值。涉及IP的平台也受益于共享所有权模式:通过公平分配信用并允许受众共同拥有IP,并进一步扩大IP的影响力并创造更多价值。再者,用户还可以利用该工具向不同的贡献者投资不同所有权权重的金融资产。
Antic为金融科技和电子商务业务提供了有趣的应用程序。资料来源:Antic
福布斯指出,共同所有权机制的尝试目前主要集中在加密领域。然而,许多面向消费者的非加密产品和体验缺乏「合购」的选择,只能让用户自己去寻找或者临时使用一些比较零散的无组织化和非标准的方式去进行「共享」。
因此,与参与财务/投资DAO等纯链上的机制相比,使用Antic是有区别的。对于财务DAO,在大多数情况下,用户必须先存入资金,然后再决定要购买什么资产。在许多其他协议中,共享所有权涉及额外的代币化过程,以便在用户之间分配资产。Antic的核心协议根据预先确定的目的打印多重签名,使一组预先确定的用户能够无缝地参与购买。然后,公司可以轻松地将Antic的API集成到他们的平台中,以支持共享所有权。?
Antic的智能合约已完成了由Quantstamp进行的审计。?
使用Antic的API可以轻松实现共同所有权功能,来源:Antic
Antic的团队
Antic的创始人兼首席执行官TalDadia此前曾在摩根大通担任区块链产品和工程副总裁。此外他还曾在COTIGroup担任区块链研究工程师,并在业务开发和后端工程方面负责过多个方向的职责。并拥有去中心化治理和密码身份方面的学术研究背景。研发副总裁AdiElimelech拥有超过14年的创业经验,致力于推动Antic以产品为导向的增长。Antic团队目前现已扩大到14人,并在快速扩张的阶段之中。?
Antic的未来发展计划
Antic计划接下来将其基于EVM的基础设施扩展到Solana和Flow。Antic还将联系越来越多的公司加入到产品的封闭测试中,目前正在与娱乐、艺术、游戏、收藏品和支付领域的公司进行合作谈判,以将Antic技术推向更广阔的市场。通过抽象出区块链部分并允许用户共同拥有几乎任何东西,Antic将把「合购」和「共同所有权」的概念带入主流,并使更加协调和灵活的购买选项成为Web2和Web3平台的通用标准。
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