撰文:Cookie,律动BlockBeats
作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的链游,TheBeacon的市场表现是惊人的。至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入TheBeacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出17000+份。
刚刚过去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,卖出了超过6700份「创始游戏人物」
如果你是依然活跃的NFT玩家,大概率已经在某个社区内看见过在TheBeacon里打「地下城」的视频了。在当前极度冷清的NFT市场环境下,这样的成功在主网上尚且难以实现,TheBeacon却从Arbitrum出圈,将热度自L2扩散到了主网玩家群体中。本文中将对TheBeacon进行详细介绍,带您一探不可思议的爆款背后的魔力。
这是个啥游戏?
TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻动作类RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。
Coffeezilla:投资者仍未收到YouTube网红承诺的1000枚ETH退款:金色财经报道,YouTube记者Coffeezilla表示,YouTube网红Logan Paul在2023年1月对于NFT游戏CryptoZoo的1000枚ETH退款承诺(截至发文时,总价值共190万美元),以Logan Paul的财力应很容易完成,但投资者仍未收到任何详细信息。
2022年12月,Coffeezilla揭露了该项目的问题,但Logan Paul自承诺还钱之后便对此事闭口不谈,且无明确的退款计划。
此前,Logan Paul在一项拟议中的集体诉讼中被点名,该诉讼涉及Logan Paul为NFT项目CryptoZoo做销售推广,但相关产品从未推出。[2023/7/1 22:12:04]
现在能玩些啥?
目前能够体验的游戏内容有「家园模式」、「单人PVE模式」和「酒馆问答」。
「家园模式」是一个「房屋编辑器」,你可以在家徒四壁的初始房间里用各种家具进行装饰。
「家园模式」
「单人PVE模式」是进入一个「地下城」并在规定时间内完成探索以获得道具奖励。每天的「地下城」都不同,可以无限次挑战直到胜利通过,但只能胜利通过一次。「地下城」挑战将在每天的北京时间中午12点更新。
元宇宙、虚拟网红、量子计算入围《经济学人》2022年22大新兴技术:金色财经报道,英国《经济学人》网站发表题为《下一个是什么?2022年值得关注的22项新兴技术》的文章,元宇宙、虚拟网红和量子计算入围。《经济学人》指出,2022年,元宇宙被用来指代电子游戏、社交网络与娱乐的融合,目的是创造新的沉浸式体验,《我的世界》《堡垒之夜》等游戏都可以视为通往新兴媒介的跳板。在量子计算方面,《经济学人》称中国团队已经制造了一台拥有66个量子比特的计算机;在虚拟网红方面,《经济学人》预计2022年将有150亿美元用于网红营销,虚拟网红也会迅速增多。[2021/12/5 12:52:12]
在「地下城」内一旦阵亡,就需要从头来过,并且还有通关的时间限制。因此,「地下城」中有三个出口,对应了三种难度选择。选择越深入的出口,获得高级奖励的概率越大。
「单人PVE模式」
「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。酒馆内的NPC们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。问题也在每天的北京时间中午12点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen0宠物蛋」白名单奖励。
如果不想去卷头名奖励或是解谜有困难,可以在这里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答机会,因答错而耗尽则会错失当日奖励。
Dapper Labs收购“数字网红”开发公司Brud拟构建专注于DAO的新业务部门:金色财经报道,“加密猫”CryptoKitties 和 NBA Top Shot 开发公司Dapper Labs已宣布收购Brud,这是一家“数字网红”开发公司,他们推出最知名的“数字网红”Lil Miquela已经拥有数百万粉丝,而且通过塑造虚拟角色和NFT创建了一个庞大社区。此外,Brud 创始人 Trevor McFedries 还拥有一个基于以太坊的DAO:Friends With Benefits(FWB),该组织专注于构建 Web3 世界,以体现技术和文化社区的交集。本次收购完成后,Dapper Labs将利用Brud在社区建设上的技能和经验建立一个名为 Dapper Collectives 的新部门,旨在Flow 区块链上实施社区服务、分散所有权和治理。(The Block)[2021/10/5 17:24:35]
游戏中的「酒馆」
会发Token吗?
会有自家的游戏内Token$BCN,但TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。
简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。
声音 | 新京报:区块链投资切勿盲目跟风“网红”的诱惑:据新京报报道,素有“中国比特币首富”之称的李笑来的一段录音遭到曝光,引发币圈地震。接近一个小时的录音中,李笑来对诸多币圈大佬评价犀利,还对如何割散户韭菜进行了“手把手”教学。对于投资者来说,一方面要擦亮自己的眼睛,切勿盲目跟风所谓“网红”的诱惑。如果真的相信李笑来否定价值投资提倡投机的言论,才是正中其下怀,最终成为任人割取的韭菜。另一方面要理性投资,任何收益率异常高的投资背后,可能都隐藏着“你要他的利息,他却要你的本金”式的局。[2018/7/5]
如何「打金」?
要想「打金」,首先必须要花费40UMint一个「创始游戏人物」。只有「创始游戏人物」才能获得「NFT道具」,即将游戏内道具放在NFT交易市场上出售。在一个钱包地址下可以Mint多个角色,每个角色都可以领取自己的每日奖励,只需进入游戏前切换好角色即可。
现阶段有价值的产出只有「单人PVE模式」与「酒馆问答」产出的道具奖励。这些道具目前有「普通」、「稀有」、「史诗」和「传说」四个稀有度等级,在游戏中分别对应显示为「灰装」、「蓝装」、「紫装」和「金装」。
「蓝装」、「紫装」和「金装」是NFT道具。在游戏中获得后,你可以在首页的Profile页面中点击这三个稀有度等级的装备的图标,然后点击「WITHDRAW」将道具提到链上。这个过程需要支付一点点Gas费。
日本网红烤肉店将发行token SYTG:据Bitdays报道,由日本著名搞笑艺人田村宪司所经营的网红烤肉店“田村炭火烧烤”(炭火焼肉たむら)24日在Twitter上宣布将发行名为SYTG的token。此前,该店曾宣布过开始接受NEM支付。[2018/4/24]
提取操作完成后,在Trove市场上架出售。
必须强调的是,这些NFT道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」,「氪金」并不会使玩家变得更强,只是纯纯的兴趣消费。虽然这些道具既不能起到Boost的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,000$MAGIC的交易量,超过3300个道具形成了换手。这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备。
道具销售统计情况
这位字母哥花费约6000$MAGIC整了全套金色传说。就是玩,就是娱乐
不花钱Mint「创始游戏人物」是无法在游戏中得到NFT道具奖励的,也就是只能拿到「灰装」。凑齐10个「灰装」可以通过「道具合成」得到50张抽奖券,每周会抽取「Gen0宠物蛋」白名单与高稀NFT道具,抽奖券的数量将影响中奖的概率。
未来,随着游戏内Token$BCN的引入,「打金」逻辑可能会发生较大的变化。至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个Kickstarter上众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「TheButton」社会实验的NFT项目Prometheans上也采用了类似的模式。
「Gen0宠物蛋」是什么?
孵化「Gen0宠物蛋」能够得到TheBeacon游戏的创世宠物,总量4096只。创世宠物能够给玩家带来10%~20%的收益加成、未来新活动与新版本的优先访问权以及Discord内的某些独有权利。
创世宠物
由于「创始游戏人物」是「限时不限量」,限时又限量的创世宠物明显有着更大的炒作空间。目前,获取「Gen0宠物蛋」白名单的途径不多,除了上面提到的周常抽奖,就是参与官方的一些活动。
为什么火起来了?
观察近期成功运营起来的链游案例,我们发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决链游较长的开发周期下的运营难题。以主网上的Castaways与Pixels为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社区。
TheBeacon大体上也是这个运营模式——现在大家所参与的其实只是一个为期3周被称为「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暂时关门了。虽然在整体上模式的差别不大,但TheBeacon做出了独有的亮点,获得了更大的成功。
第一,Demo从「可以玩」上升到了「有点好玩」。无论是Castaways的「钓鱼」还是Pixels的「种菜」,都是大量的重复操作。只是,为了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑战每天都有新花样,不仅只占用玩家10-20分钟左右的时间,而且游玩下来充满紧张和趣味。最重要的是对YouTube与Twitch的游戏主播来说,TheBeacon的「地下城」挑战播出来可以是有「起伏」的,能做出节目效果。
Brycent在Twitch上有5万多粉丝,直播TheBeacon的效果相当不错
还有不少具有一定影响力的圈内人为TheBeacon在YouTube出视频
第二,奖励开箱机制绝对是一个神来之笔。看到欧皇一直抽一直有,连抽几天一个「紫装」都没有的非酋绝对按捺不住,又Mint一个角色,然后马上去酒馆找老爷子和去地下城修理爆虫了。虽然理性在疯狂报警,这玩意只是装饰品,但就是要证明一下人定胜天。别问我是不是就是那个非酋,反正你看下面的Brycent老哥开了三个破烂,眼珠子都快瞪掉了...
结语
TheBeacon还有很多的信息没有放出来,比如很重要的Token经济学,因此我们没有办法对经济机制做一个介绍或评估。按照路线图,他们接下去还是会打磨「单人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他们不鸽,在明年的某个时候,大家可以组队下副本了。
对于TreasureDAO来说,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO乃至链游发展的一个新方向?虽然不知道TheBeacon所设想的未来究竟是怎样的,但他们刚举办完的社区活动「速度竞赛」能提供一个不错的思路:用「速度竞赛」来满足硬核玩家的需求,用「每日挑战」来满足轻度玩家的需求,再丰富游戏的内在机制,上个移动端...
不做梦了,还是一起来TheBeacon里打打「地下城」试试看吧!
特别鸣谢:TreasureDAO中文社区Gavin、WF
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