作者:区块链蓝海
近几年NFT领域不断发展,得益于区块链的开放特性,每个人都可以成为创作者。很多艺术家也将自己的作品通过NFT的形式上传至区块链上,在各大平台中“发行”,还有很多创作者基于一些知名的NFT项目进行二次创作推出成功的衍生作品。
这些惊人的创新,让NFT赛道展现出蓬勃的生机,同时也出现了各种各样的纠纷,尤其以版权纠纷为甚。
有的是创作者未经版权方授权就冒用知名IP,这显然违背了法律,也是对知识产权的侵犯。更多的则是因为整个行业的参与者对于如何保护版权知之甚少,导致授权许可和版权转让的时候存在法律瑕疵,出现分歧会让版权所有者的利益受到损失。对于项目方来说,一旦某个项目陷入侵权的舆论危机中,就会被社区所唾弃,很有可能直接让项目被“宣告死刑”。
市场上也有极少的项目在遭受纠纷后能够全身而退,近期MetakaWars项目方就遭到侵权质疑,但项目妥善的危机公关应对,把一件可能对项目造成巨大FUD的事件化解。
事情是NFTAzuki#6918的持有者/img/20230526100251540249/0.jpg "/>
以太坊巨鲸从 Bitfinex 转移了超8000万美元的ETH:金色财经消息,以太坊巨鲸从 Bitfinex 转移了价值 80,656,629 美元的以太坊,交易地址为:0x4862733b5fddfd35f35ea8ccf08f5045e57388b3。[2022/4/19 14:32:34]
MetakaWars是“高达之父”大河原邦男亲自参与的。作为日本最早的机甲设计师,大河原邦男在动漫行业享誉全球,代表作包括:《无敌钢人泰坦3》、《机动战士高达》、《科学小飞侠》等,尤其是《高达G》中,大河原的插图对1981年席卷日本的高达模型热潮的影响是巨大的。国内也有很多粉丝,很多80后、90后的童年都有放学后守在电视机前等待着动画的播放回忆。
由于大河原邦男亲自操刀,加上高达这一深受全世界人喜爱的大热IP,MetakaWars在项目上线之前就有不小的热度。且上线后表现亮眼,正式公售后快速Mint一空,且登上OS交易量排行榜第五名,上线几小时地板价涨至5倍,足见项目热度。
项目热度越高,爆出负面后影响也越大。
美国、欧盟政府承诺从 SWIFT 系统中删除“选定的”俄罗斯银行:金色财经报道,美国和欧盟今日宣布了一项计划,从环球银行金融电信协会(SWIFT)中删除一组俄罗斯银行。SWIFT支撑着全球金融系统,每日处理数百万条安全消息,帮助银行管理世界各地的交易。该组织在声明中表示,“我们承诺确保将选定的俄罗斯银行从 SWIFT 中删除。这将确保这些银行与国际金融体系脱节,损害它们在全球运营的能力。”此外,该组织还承诺对俄罗斯央行采取行动。 “我们承诺采取限制性措施,阻止俄罗斯中央银行以破坏我们制裁影响的方式部署其国际储备。”(theblockcrypto)[2022/2/27 10:18:55]
这件事情被爆出后,在NFT爱好者群体里产生了很大的影响。不但Azuki社区出现对MetakaWars项目方批判的声音,甚至MetakaWars社区的很多持有者也表示出了一些负面情绪。
MetakaWars团队的应对还是比较迅速的,在遭遇危机以后,先是在数小时内就响应澄清,将事情的来龙去脉进行公开,MetakaWars并非是未经许可盗用Azuki#6918的元素,它从上一任持有者处支付了费用并且取得了授权,并且声明在获得授权的时候Azuki#6918还没有易手。
实力派 | 范瑞彬:FISCO BCOS的设计逻辑主要从 5个方面出发:在今日“金色实力派”线上访谈中,针对海创链CEO张弢提出的“微众银行联合金链盟开源工作组研发并开源的FISCO BCOS的设计逻辑是什么?”的问题,微众银行分布式商业科技发展部副总经理、区块链负责人范瑞彬表示,FISCO BCOS在设计上主要从5方面出发考量:1、安全。全方位的安全防护(覆盖网络、主机、存储、应用等),要避免短板和破窗。同时针对联盟链的场景,专门支持了准入机制,CA认证、密钥管理等关键能力。2、隐私保护。完整支持了国密算法体系(包括SM1、SM2、SM3、SM4等)。同时支持了权限管理、群签名、环签名、同态加密、零知识证明等隐私保护功能。3、性能。在工信部信通院的评测中单链TPS超2w,而且还支持了并行计算和分布式存储,包括多链、跨链、热点账户、多群组等一整套完整的解决方案,具备灵活高效的平行扩展能力。4、易用,提供开源的中间件平台,让使用者更便利的学习上手、开发、调试、部署、运营、监控、审计等。5、可靠,架构设计上要达到金融级水准的高可靠性。除了架构设计本身保证可靠,通过开源,更多人可以使用,促进更多的应用落地,用实践来检验和加速推动FISCO BCOS的成熟可靠。[2019/12/18]
MetakaWars团队也并没有发出一纸冷冰冰的公告就结束了,还本着积极解决问题的态度,主动拿出了一个有诚意的协商方案。从市场购买10个MetakaWars空投给/img/20230526100251540249/3.jpg "/>
至此,这起“侵权”危机得到了非常完美的解决,作为“受害者”的/img/20230526100251540249/4.jpg "/>
MetakaWars的事情虽然告一段落,但是整个行业里还有无数类似“侵权”事件发生,很多项目稍有不慎就深陷版权纠纷中,无力推动项目发展,甚至被迫终止。如果说偶然发生可能是项目的问题,但是大量发生,就必须要去思考整个NFT行业版权存在哪些问题。
我们必须要明白的是,任何东西并非生来就完美的,新事物产生之初,总是不完善的,甚至会对原有的制度造成冲击。NFT作为一个诞生几年的新生领域有很多版权问题,但是我们回顾互联网诞生后也同样产生了各种版权分歧。
早在上世纪90年代中期,人们进入互联网时代,各种艺术作品开始被数字化,互联网提供了一个规模巨大的新平台,可以快速吸引粉丝并找到新的受众群体。艺术家们可以更高效的将自己的作品进行数字化传播,而不像过去那样依赖渠道的分销。
但互联网带来便捷的同时,也出现了大量盗版者,复制并出售艺术家的作品和企业的软件作品,而拥有版权的创作者却得不到任何回报,通过法律途径维权也极为艰难。甚至Amazon等大型科技平台,利用其对市场的垄断地位,在售卖数字作品时都有巨大的话语权,创作者最终拿到的分成微乎其微。
过去的数十年时间里,围绕互联网版权政策问题已经引发过无数次争论,经过多次修订《版权法》才变得相对完善,已经能够有效的在互联网保护版权所有者的权利。
进入Web3时代,如何保护版权变得更加复杂。
在区块链上拥有一个NFT,它真的能够代表现实中对应物体的所有权吗?NFT的转移是否能够使得现实物件的所有权和版权一并转移?立法者还没有好办法去解决这个问题,这也是整个NFT市场的侵权行为频繁发生的根本原因。
许多NFT项目对其设计的法律方面的考虑远远少于对艺术和技术的考虑,如果在事前不做好充足的准备,等出现问题再试图修修补补,产生的后果可能是灾难性的。可能会给持有者和购买授权的创作者带来额外的损失和纠纷。例如Azuki项目的许可协议上对于NFT转让时商业授权如何处置就很模糊,解读空间比较大,这才导致了MetakaWars这次“侵权”的乌龙事件的发生。
美国第一部《版权法》1790年就诞生了,迄今已二百多年,经过六次修改方才成现在这样相对完善的法律,我们也无法要求NFT领域的版权保护问题从诞生起就能尽善尽美。
我们需要认清并且接受的现实是,各国NFT版权保护的立法工作甚至都还没开始,可能会是一个相当漫长的工作,可能需要数年甚至十数年才能够不断被完善。
尽管当下整个NFT市场的版权问题频发,但从更长的时间周期来看,整个NFT版权保护领域正在以令人惊讶的速度自我发展着。
2017年,包括CryptoPunks在内的一些知名NFT项目在发布时几乎都没有明确的版权条款。LarvaLabs在发行CryptoPunks时,并未附加任何的正式书面许可,其官网中也没有提供条款以给予买家内容许可和使用角色的权利,这也制约了CryptoPunks的后续发展。
后来LarvaLabs试图追溯增加版权许可证,LarvaLabs先后考虑了两种理顺版权结构的模式,前者为与全体所有人签署版权权益转让的书面文件;后者为将模式转变为由LarvaLab持有版权的所有权,同时赋予CryptoPunks购买者以相应NFT的非排他性、特定用途的使用权。
然而,这两种方式均未能得以实施,这也导致了CryptoPunks的生态发展受限。
但是2021年诞生的BoredApeYachtClub却青出于蓝。究其原因,BoredApeYachtClub背后去中心化的版权体系起到了关键性的支撑作用。
BAYC对于版权的第一句话是这样描述的:
你拥有NFT。每个BoredApe都是以太坊区块链上的NFT。当您购买NFT时,您就完全拥有底层的BoredApe。NFT的所有权完全由智能合约和以太坊网络调解,我们在任何时候都不得扣押、冻结或以其他方式修改任何BoredApe的所有权。
购买者在购买BAYC后,不仅持有NFT而且持有NFT的底层无聊猿作品的完整所有权。意味着无聊猿的所有权在任何情况下都不会被没收、冻结或以其他方式修改。而且YugaLabs授予所有者无限的全球许可,可以使用、复制和展示所购买作品的权利,以创建基于该艺术品的衍生作品。
风起于青萍之末,浪成于微澜之间。
回顾这些年,在创作者、项目方、参与者的共同努力下,越来越多的NFT项目更加注重对版权所有者利益的尊重和对自有原创IP的保护,从CryptoPunks发布时完全没有版权条款,到BoredApeYachtClub对所有权、商用许可、衍生品等可能出现版权分歧的地方都做了相对完善的解释。
IP版权衍生出的商业规模也不断扩大,连MetakaWars这么一个新项目,都在积极的利用自己手中的IP。根据其路线规划,已经开始与知名的游戏公司合作,打造一个机甲阵营对抗的元宇宙,未来还会推出漫画、影视、手办模型、展览等等。如果能够用好有大河原邦男和高达这块金字招牌,把这些IP衍生品落地,很有可能成为继BAYC后的大生态。
或许NFT领域未来很长一段时间还会出现很多的版权问题,但是它正在慢慢变的更好,不是吗?
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