有一个玩法叫「三颗星」,母球击球后必须碰撞台边(Cushion)三次后击中下一颗球。
在我看来区块链的用户行为也是有「三颗星」,当我们想好如何将三颗星连贯起来,这样才有机会击中用户想要的那颗球。
这三颗星星分别是 Key、Token、Transaction,它们代表区块链场景的核心对象,将这三个星星连接起来,这就勾勒出一幅用户生命周期图景。
Key:身份数据与所有权
Token:资产表达能力与场景
Transaction:交易组合性与范式
从星星的角度,我们尝试思考普通人面对区块链时的朴素问题。
not your keys, not your crypto.
这是 Crypto 行业最耐人寻味一段格言,许多 Crypto holder 可能至今还未理解 Key 的含义。
观点:ETH短期或面临回调,但长期仍看涨:11月15日消息,新加坡加密货币交易所Luno亚太地区负责人VijayAyyar表示,ETH在过去几天进行了整合,长期来看是看涨的。他说:“在此期间,你将看到ETH和山寨币市场的上涨速度快于比特币。”分析显示,以太坊最近一次上涨的幅度几乎与6月至9月的飙升幅度相同,那次上涨后逐渐回调。一些分析师认为,这种对称格局预示着ETH或将面临类似的回调。(彭博社)[2021/11/15 6:53:13]
Crypto 行业丢币 / 盗窃事件数不胜数,这里吃过亏的不止新人,还不乏专业玩家,Bitcoin 核心开发者 Stefan Thomas 曾因备份失误,导致数亿美金的 Bitcoin 丢失。
如此重要的一件事,却无法客观衡量,久而久之成为感性上的认知。
私钥重要,却很少成为行业关注的优先事项,大家心思都在后续的星星上,交易如何扩容,场景如何落地?基本的资产所属权安全问题却鲜有人问津,这就像一场拿本金博利息的局。
观点:虚拟货币乱象丛生 “韭菜收割机”亟待整治:5月15日消息,去年以来,比特币暴涨带动了整个币圈的疯狂。包括马斯克在内的一些人更是成为许多虚拟币的“带货者”。狗狗币、柴犬币在马斯克的“喊单”中暴涨暴跌。随着炒币风潮兴起,缺乏辨别能力的投资者正成为围猎目标。一边是“山寨币”大行其道,一边是庄家野蛮收割,行业乱象对居民财富的威胁日益增加。众多业内人士呼吁,该领域亟待有关部门进行整顿与规范。(财联社)[2021/5/15 22:05:41]
我们尝试寻找 Key 的理想模样
拥有一套权限体系,防止丢失与盗窃,这是最基本的诉求
拥有一套资管逻辑,解决业务诉求,比如授权、代理、延迟交易等
过往,我们普遍认为 Key 的答案在「链下」,从私钥、硬件钱包,到 TSS(多方门限签名)寻找一套权限体系解决丢失与盗窃问题。
观点:NFT艺术架空了画廊作为中间商的角色:798艺术区某当代知名画廊艺术总监表示,NFT艺术作品的价格机制与传统艺术市场截然不同。她表示:“一幅艺术作品的增值,需要画廊的多年经营、多次在艺术机构的展出记录等。但是Beeple作品的涨势、成交基本与之无关。价值不再基于作品本身的稀缺性,而是基于藏家能够证明他是唯一真正持有艺术家签名的原版拥有者,证明作品权益的流通及归属。”在她看来,NFT艺术还架空了画廊作为中间商的角色。据了解,目前NFT在一些平台上被设置为不断分润的模式,即每转卖一次,作为最早创作者的艺术家都能获取相应的收益。(北京商报)[2021/3/12 18:37:38]
随后,我们希望在「链上」寻找 Key 的答案,借助智能合约建立账户权限和资管逻辑,一切看似完美,但智能合约并非一等公民,同时无法在公链间通用,这些限制约束智能合约钱包的发展。
观点:股东大会等场合可以利用区块链实现电子投票:纳斯达克CSD产品管理市场技术负责人Andreas Lundell最近发文分享他对于基于区块链的电子投票(eVoting)的看法。他表示,每年这个时候,通常会举行年度股东大会(AGM)以及公司、关键市场基础设施组织和托管机构的其他类型董事会和股东大会。除了成本高昂外,这些活动的股东投票率往往很低,因为亲自参与很费时,甚至对当地和国家投资者来说也是如此。对于国际股东来说,出席会议特别麻烦,随着跨境投资的增加,在保持强大的公司治理文化的同时,与他们接触变得更具挑战性。目前,亲自聚会特别受到新型冠状病大流行的限制。全球各地的公司和中央证券托管机构(CSD)必须找到并实施创造性的方式,远程举办聚会,或将聚会全部推迟。他指出,通过开发基于区块链的创新应用程序,CSD可以抓住增长机会,转变并证明其商业模式。(纳斯达克)[2020/4/29]
幸运的是,「账户抽象」成为当下理想的答案,这就像分层的理念,链下负责私钥权限体系,摆脱公链约束,链上负责资管逻辑定义,按需定制。
这是第一颗星星 Key,我们无法要求每一个人像专家一样备份好私钥,让普通人也能自主拥有身份数据和资产所属权是最基本的要求。
有时,区块链的繁荣跟你想象的不一样。
76% 的钱包持有低于$1K 的 Token,其中 80% 交易来往钱包与交易所之间,而 99% 的链上应用场景是在 Swap 与 NFT 之中。
多数用户没有太多资产,除了持仓,就是兑换。
Coinbase 最近发布的文章《Our Mission, Strategy and Culture》,其中 Strategy 的设计,恰当地描绘当下区块链行业的发展路线,将其分解成三段路程:
Crypto as an investment Crypto as a new financial system Crypto as a app platform
Coinbase 清晰地认知到当下「投资」才是核心诉求,而「DeFi」的美好愿景则是发展阶段的少数人游戏,最终金融之外的区块链「应用」才是服务大多数人的场景。
这是我们的现状,我们在打造人人可访问的全球账本时,却提供少数人可以使用的服务,这不是简单的成本和学习门槛的问题,而是大家在专注建设一个少数人游戏。
正如 Vitalik 在 EthCC 上提到 “ Things that matter outside of defi”,我们除了反反复复在将 Token 进行 Staking 和 Farming 之外,还有其他东西吗?
如果 DeFi 属于少数人的游戏,那么 GameFi 会是大多数人的游戏吗?没有答案,不是每一个人可以玩金融,但游戏娱乐是每一个人的天性。
这是第二颗星星 Token,Token 会拥有许多种类和表现形态 ERC20 (FT), ERC 721 (NFT) … 但在这之上建立大众场景才是 Permissionless BlockChain 的核心追求。
有时,我们会开玩笑,区块链的财富效应都拦不住大叔大妈学习。财富效应不会永远持续,终究回归到日常。
想象一位稳定币玩家,如果试图在不同公链下转账也要费尽心思学习各种概念,Ethereum 的 Gas、Bitcoin 的 UTXO、TRON 的 Energy。
解题思路无非两种:
建立标准,没有差异
建立私有环境,抹平差异
前者在当下互联网被验证难以实践,W3C 也不过是推荐标准,实际每一家浏览器厂商自行决定,不过随之多年发展,多数约定已形成共识,减少大多数摩擦。
后者则是传统互联网模式,在一个封闭环境下建立规则,允许不同的内容在统一范式下表现,就像你在亚马逊面对千万种商品,却是以一种范式查看与购买。
EVM 的兴起,实现了 Cosmos、Polkadot 当初所设想美好图景,公链之间使用同一套语言体系交流,这就像是一种 W3C 推荐标准,EVM Compatible 成为一种默认。
Layer2 的进步则让建立私有环境的门槛降低,每一个人都可以借助 Layer1 建设安全的、去中心化的区块链服务,在一个网络体系内将资产与交易差异抹平,就像电源转化器,任由插头标准多样,都能在一种范式下表达。
EVM + Layer2 也许能将区块链应用带入下一个阶段,这不是简单的扩容改善,而是在一种范式下建立灵活的网络,让交易组合更容易形成效应,让创新更加频繁地发生。
这是第三颗星星 Transaction,交易组合性是区块链的优势,交易范式则让更多普通人可以感受这些优势。
最后,三颗星星是一种象征,不是答案。如同北斗星指引方向,帮助我们反思这些朴素的问题。
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