11月6日早间,比特币一度逼近16000美元大关,单价突破10万人民币。今年3月中旬,比特币曾短暂跌破4000美元关口,如果从低点算起,至今累计涨幅近四倍。随着比特币的大涨,以太币等虚拟货币也纷纷大涨。
Level Finance社区投票决定向DAO转移2亿美元LVL代币:金色财经报道,去中心化加密衍生品交易所Level Finance社区正在投票决定将超过2亿美元的原生LVL代币转移到其DAO,该提案于周四开始,定于周五结束,已经获得了100%的赞成票。[2023/3/30 13:35:35]
如今,区块链的火爆程度不亚于人工智能,从保洁阿姨到修理工,从00后到60后,从个体到大型国企,嘴里说的念的都是区块链。然而,就在大家争相讨论区块链未来的应用场景千般万般好的时候,区块链游戏却在众多期盼的应用场景中凸显出来,并占有一席地位。
Ripple和币安正寻求获得英国监管牌照:金色财经报道,Ripple和币安代表已告知英国议员,这两家公司希望获得金融行为监管局(FCA)的牌照。Ripple的政策主管Susan Friedman表示,Ripple在英国约有60名员工,虽然公司目前的商业模式不要求其在FCA注册,但随着在英国业务的扩大,Ripple计划申请牌照。据此前消息,币安已聘请了一位有合规经验的高管担任其英国董事。币安英国子公司将致力于遵守FCA的规定,在英国运营受监管的加密资产业务。[2022/11/16 13:10:07]
但是目前大多数游戏做出来的区块链游戏模式仅能完成较为简单的买卖操作,或者是作为一个去中心化的充值方式来进行应用,尚未出现高即时性的游戏内容。
Cumberland:比特币交易量比波动更重要:金色财经报道,芝加哥交易巨头DRW的加密分支Cumberland表示,虽然比特币交易量低于今年的高点,但“仍然绝对庞大”。每天约有500亿美元的比特币衍生品,不包括现货和链上交易,以及非比特币相关活动,在交易所进行清算,这促使该公司假设加密货币的每日活动可能超过 1000 亿美元,大约是美股的五分之一。?
从这一趋势中得出的结论不应该是它代表了对数字资产领域缺乏兴趣。这种分析“存在很大问题”,因为它“混淆了交易量和价格波动之间的关键区别”。[2022/10/24 16:36:27]
ETGameChain于2020年10月25日正式上线开放“拼团游戏”游戏入口,每一位玩家都可以持有ET参与游戏,不论是输家还是赢家都可以获得相应奖励。该游戏一上线就获得不俗的关注度。
Upbit运营商Dunamu拟在5年内投资约3.81亿美元,并创造1万个新工作岗位:7月12日消息,Upbit运营商Dunamu宣布将在未来5年内投资5000亿韩元(约合3.81亿美元),并在首尔总部和地区办公室创造1万个新工作岗位。为此,Dunamu计划在全国主要大城市设立区域办事处,通过培育有前途的初创企业,积极为当地和IT人才创造就业机会。
Dunamu计划首先在大都市区以外的城市设立地区办公室以创造1000个工作岗位,并在地区办公室为其加密交易所Upbit等设立包括呼叫中心的咨询中心。其次,Dunamu计划通过“UP Start Incubator”和“UP Start Platform”计划培育500家web3.0初创企业,创造约8000个新工作岗位。此外,Dunamu通过将其扩展为涵盖股票、数字资产和实物资产的“全球综合交易平台”的计划,创造1000个新工作岗位。(News 1)[2022/7/12 2:07:30]
?那么ETGameChain为何能众多区块链游戏中脱颖而出?
全新区块链玩法
ETGameChain是一个基于区块链的文娱去中心化生态平台,在游戏方面,ETGameChain通过协助游戏开发者使用智能合约发行游戏通证ET,区块链游戏能通过经济模型的激励来奖励获取用户的成本,打破游戏目前存在的诸多困境,颠覆现有游戏行业的格局。
在区块链方面,目前区块链项目大多枯燥、没有新意,用户需要新鲜的玩法来刺激市场。因而,ETGameChain将区块链与游戏相结合,在玩游戏的同时还能赚钱,这是好事
没有输家的游戏
现在目前推出的“拼团游戏”的游戏规则:参与每局游戏需要消耗参与额一定的ET,中奖者:100%获得ET,T+3解锁模式,未中奖者:获得1%左右的EUSD。这也是ETGameChain和其他游戏的本质区别,这不是一个空的拉人游戏,而是通过玩家自发的方式实现人气和流量的聚集,来实现更大的商业价值,达到玩家、游戏开发商、平台共赢的局面。
全球的游戏生态圈
区块链游戏的核心不应该是为一般投资者所难以理解的复杂程序代码,更不应该是为资金所推动的Token价格涨跌起伏,而应该致力于解决目前存在的如何将娱乐产业落地应用和区块链去中心化理念相结合的痛点和困局。ETGameChain平台中ET的使用场景包括游戏中的消费等行为、游戏收益分红、在游戏内置的交易等多种。
同时ETGameChain平台生态本身,也需要有真实可玩娱乐性的产品上链,并通过自身的去中心化的整合、打包、孵化等方式,去整合资源方便玩家进行使用并且创造价值。这构成中游戏+区块链的价值基础。
“拼团游戏”作为ETGameChain上线的第一款游戏,通过简单操作、趣味性以及获奖性,迅速的吸引更多币圈以外的用户关注并了解区块链。未来的ETGameChain平台内将逐步上线更多的游戏类型,丰富扩展ETGameChain生态价值。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。