2018年《头号玩家》的电影,为我们描绘了一个未来美好的虚拟世界,人们只需通过VR设备,就可以连接到那个精彩的虚拟世界,与现在相比,每个人在虚拟世界里停留的时间更长。虚拟世界看似离我们还很遥远,但事实上,大家已经习惯了在游戏这样的虚拟世界中玩耍、社交,而毫无疑问的是,在未来,虚拟世界在我们每个人生活中的比重会越来越大。虚拟世界将与现实世界无缝地衔接起来,甚至成为我们很多人逃避现实的港湾。
在精灵宝可梦这款游戏出现后,将虚拟世界的宝可梦带入现实世界的模式,将AR更进一步带入大众眼中,实现了许多人童年做一名宝可梦训练师的梦想。
BTFS Storage3正式上线:据官方消息,BTFS Storage3正式上线。Storage3是基于去中心化存储协议 BTFS 的新一代存储应用。通过Storage3,用户可轻松使用BTFS的强大存储能力,并在其上托管网站、应用程序、DApps和其他服务。
BitTorrent 文件系统(BTFS)既是一种协议,也是一种网络应用,它提供了一种内容可寻址的点对点机制,用于在去中心化的文件系统中存储和共享数字化内容,同时,它也为去中心化应用(Dapp)提供了一个基础平台。[2022/11/4 12:17:31]
对于VR和AR的应用,我们可能最先想到的还是游戏领域,但实际上,VR和AR正在逐渐走入我们的日常工作和生活中。尤其是AR技术,由于不需要单独的设备,通过智能手机就能享受到AR技术带来的新奇体验,正在飞速发展。
公链Sei:1%的代币供应量分配给激励测试网,并奖励社区早期成员:10月29日消息,公链Sei发推称,Sei代币供应量的1%分配给激励测试网,并奖励使用该链的Sei社区早期成员。Sei表示重视那些有强烈愿望推进、测试和开发Sei生态系统的用户。
据此前报道,公链Sei发布白皮书,称其引入Twin-Turbo共识和并行化Cosmos链。
今年8月,Sei Labs完成500万美元种子轮融资,Multicoin Capital领投,Coinbase Ventures、GSR、Flow Traders、Hudson River Trading、Delphi Digital、Tangent等参投。[2022/10/29 11:56:03]
许多行业,都开始出现AR技术的身影,比如广告业、医疗行业、旅游业、游戏产业、教育培训、设计等行业,AR技术给人带来了前所未有的新奇体验,大家看到的景象从静态变成了动态,从平面变成了三维。
资料显示Pantera Capital COO已离职,距其加入该公司仅两个月:金色财经报道,根据LinkedIn个人资料,Pantera Capital首席运营官Samir Shah在仅仅两个月后就离开了这家专注于加密货币的投资公司。
摩根大通前资产管理销售主管Shah于7月初加入了Pantera。他当时表示“很高兴与Dan Morehead、Joey Krug以及Pantera团队合作,帮助将组织提升到新的高度”。(CoinDesk)[2022/8/31 13:00:20]
在营销领域,AR提供了独特的机会,可以与传统的印刷、广播和电视无法接触到的客户建立联系。品牌可以在安全的环境中迅速吸引大量消费者,与潜在买家建立联系,并更容易激发用户与品牌进行反复互动。
韩国检察机关将对 Terra/LUNA 崩盘事件开启第二轮全面调查:7月3日消息,韩国首尔南部检察厅金融和证券犯罪联合调查组将从新任负责人接任后从 7 月 4 日开始对 Terra/LUNA 崩盘事件开启全面调查。目前针对 Terraform Labs 和其 CEO Do Kwon 提出的指控或争议有违反欺诈和相关法律、逃税漏税以及资金流向争议。检方一名官员表示,除了已提出的指控外,我们将审查舆论提出的所有指控。[2022/7/3 1:47:05]
AR是独特的,引人注目的,因此具有社交性和病性。增强现实技术使广告商能够以前所未有的深度与消费者互动。人们从被动地观看静态广告或观看视频,现在直接跟品牌进行互动。
在旅游行业,增强现实广告通过先进的地理定位广告为广告商提供了绝佳的机会。
“这种可能性将使企业通过本地化的促销活动和对附近客户的创造性刺激来获利。如此众多的想法可以变成现实,具体取决于客户在您周围的正常工作以及您要寻找的客户类型。旅游业肯定会从中受益”。-爬行动物乔纳森·拉伯奇
与传统的超本地促销不同,AR地理本地化广告非常生动,因为它们可以在手机屏幕上指示物体。沿着这些思路,人们不仅受到关于可能吸引他们的地方的教育,而且还在那里得到指导。
但上述两种应用场景,实际上还停留在现实世界延伸的范畴,而AR技术所打造的那个虚拟世界,在区块链技术的帮助下,正在逐步变为现实。
目前,OVR利用AR技术,按照整个地球的物理位置,一一对应地将地球划分为1.6万亿个等面积的六边形,每一个六边形都是一块虚拟的土地,通过区块链的NFT,可以做到对每一块虚拟土地进行确权和转让,类似于互联网领域的域名,只不过,这个虚拟土地更像是空间性域名。
通过与现实世界中土地竞拍类似的方式,玩家可以拥有自己想要的地段,无论是繁华的纽约时代广场,抑或是广袤的南极洲大陆,无论是充满东方风情的亚洲岛国,还是弥漫着原始气息的非洲草原,拥有了对应真实物理位置的虚拟空间,便拥有了该空间的编辑权和所有权,就能控制在该区域使用AR设备的人们所观看到的内容。
通过区块链,人们可以自由转让和购买虚拟土地、数字艺术品、游戏资产,而这一切,都要归功于区块链的NFT,有了区块链的NFT,虚拟世界的任何一块土地、任何一个物品,都有相应的主人和价格。虚拟世界中商品所有权的明确,将为我们大规模进入虚拟世界扫清障碍,而建立在AR和VR技术之上的这个虚拟世界,可能是区块链最适合的使用场景。
试想一下,如果我想在这个虚拟的世界里,开发土地、买卖商品、交换物资,必然离不开区块链提供的公开、透明的所有权归属功能和无国界无时限的结算功能。届时,远隔重洋的游戏玩家可以自由的交换游戏装备;人们坐在家里,就可以通过AR设备欣赏到异国他乡的实时美景;而每个人,除了现实生活中的角色,还将多了另一个身份,这个身份属于未来的虚拟世界。
现实生活中的高中生,可能是虚拟世界里的地产大亨;现实生活中的政界领导,可能是某个游戏的工会主席;而那个手无缚鸡之力的文弱书生,可能是虚拟世界里那个路见不平、行侠仗义的猛士。
通过AR技术和区块链的结合,OVR加速了未来来临的速度,目前的AR技术正在以年化90%的速度发展,我们正处于这项技术的临界点,而区块链也毫无疑问将成为下一个十年的创新大本营,这两者的结合,必然会迸发出耀眼的火花,让我们拭目以待。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。