DeFi速递 | 春节不打烊,我们总结了NFT+游戏的四种类型

文|梅宁航

从2017年加密猫横空出世,到今年NBATopShot火爆出圈,Flow的上线,NFT正在一步一步加深与现实世界的联系,很多人已经感受到了NFT作为一种工具的价值。在火星财经APP编译的《NFT正在起飞,这里有一份简洁入门指南》一文中,我们回答了NFT是什么,也指出了它的三大应用场景:艺术品、游戏和社交代币。

如今,NFT足够火热,却谈不上拥挤;应用场景初现,但是否能够产生优质的产品,持续创造经济效益还未可知。

在热潮下保持冷静,我们应该思考下NFT究竟在解决什么问题。因此,火星财经APP将保持持续探索,今天主要针对NFT在区块链游戏的作用,以后会延续到艺术品、社交代币、流动性挖矿以及新公链的发展上。

对于NFT在游戏领域的应用,目前引人关注的是收藏游戏,但更丰富的玩法已经出现在多款游戏上,如模拟经营游戏TheSandbox,赛车竞技游戏BattleRacers,甚至还有流动性挖矿的NFT版本,比如AxieInfinity。

蚂蚁集团蒋国飞:未来区块链的发展将是多技术融合、数实融合、开放共赢:金色财经报道,7月8日,2023世界人工智能大会全球产业区块链高峰论坛在上海举行。蚂蚁集团资深副总裁、数字科技事业群总裁蒋国飞在会上分享了蚂蚁集团在区块链方面的进展,以及对中国数字经济发展的一些思考。蒋国飞总结到,第一是在技术创新方面,聚焦区块链、隐私计算、人工智能、物联网等前沿技术的研发突破,蚂蚁链的区块链全球专利授权量连续三年排名世界第一。第二是在产业应用方面,把数字技术与产业场景深度结合,助力产业数字化升级。第三是在生态共建方面,蚂蚁链联合政府、产业园、开发者、科研机构、服务商等各方力量,共同推动产业生态的发展,同时联合300多家合作伙伴,每年服务超过1万家机构客户。[2023/7/9 22:26:53]

需要指出的是,一种游戏完全可以同时包含多种运营策略,我们采用这种四分法的视角去组织文章,只是为了便于加深我们对NFT游戏的理解。

分析师:过去七天内有3.17万枚ETH被销毁,占合并以来总销毁量的21%:5月6日消息,加密分析师@CryptoKaleo发推称,在过去的七天里,3.17万枚ETH被销毁。从这个角度来看,自合并(231天前)以来,已经销毁了15.2万枚ETH。这占总销毁量的21%,占总天数的3%。这就是Meme币的力量。

真正疯狂的是——这是在没有任何NFT炒作同时发生的情况下。在2024/2025年,我们将有一个窗口,在这个窗口期中,Meme币和NFT同时大量增加,市场参与者的总数将大大高于我们现在的水平。[2023/5/7 14:47:35]

收藏

首先是收藏类卡牌游戏,就像比特币和区块链的关系一样,如果没有加密猫的火爆,今天可能也不会有NFT游戏这种东西。

而对于收藏卡牌类游戏而言,核心玩法相对简单,通过ERC-721标准在以太坊上进行开发,可以像加密猫一样做一个虚拟世界的电子宠物,也可以像NBATopShot一样基于FLOW等新公链进行开发,卡牌生成后主要作用在于交易和收藏。

Nansen预计币安USDT储备量将会继续增加:金色财经报道,据加密分析公司Nansen表示,币安目前近33.72亿美元储备中,USDC占比升至55.78%,约为18.77亿枚,这是过去三个月中的最大持有量。

同时,Nansen预计,由于无法通过USDC进行交易,因此USDT (Tether) 的储备量将会继续增加。[2023/2/23 12:24:30]

以加密猫为例,每两只猫可以交配产生新的品种进行售卖,每只猫带有256种基因特性,因此新的小猫将带有40亿种可组合性。而NBATopShot的设计核心在于精彩时刻+说明文字+球星图像三部分组合而成,可以对比一下,相对于传统球星卡而言,NFT卡片的特点在于丰富的表现力上,精彩视频及比赛数据都可以被永久存储在NFT卡片之内。

但在价值生成上,NBATopShot实际上在进行现实世界向虚拟世界的价值迁移,NBA实体明星卡早已有之,一张乔丹的卡牌曾经拍出过90万美元的天价,经过市场的充分教育之下,区块链卡牌可以被认为有充足的价值沉淀。

灰度比特币信托负溢价率收窄至44.66%:金色财经报道,链上数据显示,当前灰度总持仓量达211.58亿美元,主流币种信托溢价率如下:BTC,-44.66%;ETH,-51.63%;ETC,-66.86%;LTC,-57.49%;BCH,-40.68%。[2023/2/16 12:11:06]

截止目前,NBATopShot的总成交量已经接近6000万美元,已经迅速超过加密猫的2900万美元总价。而且值得关注的是,这两种游戏都是DapperLabs的产品,NBATopshot还是该团队和FLOW公链同步开发的产品。

目前除了NBATopshot,其余卡牌收藏类游戏基本都是基于以太坊进行开发,比如目前排名第三的CryptoPunks,总销售额1800万美元,还有独特的NFT+盲盒收藏类Hashmasks,总销售额1700万。

此类游戏的体验在于收藏,因此非常依赖卡牌本身的设计水准,除了部分体育热爱着,其他玩家的核心诉求在于升值预期,所以收藏游戏的可玩性受到了一定程度的限制。

加密交易平台Hotbit宣布暂停充提及交易功能:8月10日消息,加密交易平台Hotbit宣布暂停充提及交易功能,具体恢复时间目前无法确定。原因是今年 4 月,Hotbit 前管理人员去年参与了一个项目,执法部门现在认为该项目涉嫌触犯刑法。自7月底以来,Hotbit多位高级管理人员已被执法部门传唤,正在协助调查。此外,执法部门冻结了 Hotbit 的部分资金,导致 Hotbit 无法正常运行。

Hotbit表示,所有用户的资产在 Hotbit 上都是安全的,将在资产解冻后立即恢复正常服务。Hotbit 正在努力继续配合并跟进执法部门的调查进展,并将尽快公布调查结果。[2022/8/10 12:16:33]

卡牌回合制

更进一步,还有卡牌回合制游戏,卡牌收藏类游戏重点在于收藏以及等待升值,但是卡牌回合制游戏在游戏性上前进了一步,这也证明了卡牌类游戏的可组合性。

这类游戏目前代表是Immutable公司出品的GodsUnchained,玩法和画风都很接近《炉石传说》,核心在于让玩家使用不同属性的NFT卡牌去击败竞争对手,每副牌正好包含30张牌。卡牌的来源有初始系统赠与、比赛奖励以及购买等三种方式,或“肝”或“氪”,总有一款适合你。

对于玩家来说,参与游戏的目的在于获取稀有卡牌,从而进行买卖获利,目前游戏内交易市场已经开放,初期参与的玩家已经开始套现,目前14786人拥有游戏卡牌,总交易量在700万美元,而锦标赛奖金池规模在57万美元。

总体而言,GodsUnchained更像是炉石传说的的NFT复刻版,而公司的口号是将每年游戏中产生的870亿美元的控制权归还到玩家手中,但实现这一切要有个前提,就是游戏的可玩性和道具价值的平衡性,如果游戏本身不好玩,最后只能成为一场炒作投机游戏,而如何平衡这一点,对于NFT游戏的发展具有普遍的借鉴意义。

对比下收藏游戏,卡牌回合制游戏的可玩性上了一个高度,就好像从推火车上升到了斗地主,这对于吸引更广泛的玩家而非“炒家”非常重要,也更利于游戏本身的长远发展。

道具交易

接下来继续讨论游戏的可玩性。

审视游戏的可玩性,竞技类游戏和模拟经营游戏在目前的NFT游戏格局中更为接近,因为二者都是通过可玩性来激励玩家参与,从而在参与的过程中创造NFT道具的价值,这一点和卡牌的预设价值存在思路的显著差异。

这里要提一下BattleRacers,这是一款赛车游戏,我们可以大致理解为QQ飞车的NFT版,其中的赛车部件可任意拆分组合,并进行交易出售NFT。

第一季发布于2019年12月4日,基于ERC-721标准进行开发,销售期截止于2019年12月22日,目前游戏内拥有52款新车型,不过目前容量较小,只能同时容许最多4人进行游戏,玩法是WASD控制方向,额外附加的武器可以输出伤害。

其中的道具主要依靠玩家自主制作部件,充分调动玩家的创造性,并通过NFT激励交易来保持游戏活跃,但是目前游戏出于测试阶段,仍不能大规模上线,目前在opensea上只有143参与交易,活跃度有限,但我们依旧选择讲述这款游戏,因为相比于卡牌类游戏,战斗竞技游戏的娱乐性和刺激感是更强的,大家可以看看使命召唤里的小学生群体,但是炉石的门槛对他们来说就太高了。

竞技类游戏必须用可玩性说服观众,竞技游戏会激发调动玩家的胜负欲,不能像卡牌类游戏抱着“休闲娱乐”的设计思路去开发,从这个角度而言,目前的BattleRacers做的还不够好,大规模多人团战模式是必须啃下的硬骨头,而且移动端的转移更是明显趋势,双重期待是机会也会是压力,就看接下来游戏能开发到什么地步。

模拟经营

此外还有模拟经营类游戏,这也是和加密猫同时代Decentraland引发的概念,Decentraland早在2017年8月就发行了MANA代币,35秒内就完成了当时价值2400万美金的ETH筹资,但是2020年上线后便黯然失色,基本就是半成品的《Minecraft》,主打“第二人生”模式,但是在交互性、角色设计上还不够炉火纯青。

还是看看时下新鲜的TheSandbox,历经三年开发,基本做到了超越Decentraland,这不是说游戏体验,而是从游戏完成度角度而言,不论是道具市场、土地设计,道具可交互性都比前辈优秀一点。从游戏体验来看,游戏提供了无需编程的3D编辑器,还设立了交易市场机制供玩家交易,核心设计在于希望通过NFT代币Sand来让玩家获取收益。

最新消息是TheSandbox将在2021年2月11日开始首次土地拍卖,计划出售9块ESTATES和1,200块优质土地,如果大家有兴趣可以去coinmarketcap上拍一块。

根据去年TheSandbox为联合国慈善拍卖144土地成交价3.2万美元来看,我们可以期待下今天的具体效果。

我们从NFT游戏出发,基本上可以对目前的NFT应用场景有个大致体验,但仍旧是不全面,比如说AxieInfinity的流动性挖矿模式引入,可以和DeFi有更深度的融合,以太坊的效率问题可以引发对L2扩容以及新公链的期待,从更广阔的层面而言,艺术品等NFT模式还值得继续讨论。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

[0:0ms0-0:855ms