OceanMollu丨关于P2E的一些思考

?从开发者的角度来看,在提供持续的玩家粘性和玩家生命周期价值数据方面,P2E机制比传统的游戏奖励方式可能更好。P2E游戏CryptoBay?的数据表现可能已经超过了许多在?AppStore?或?GooglePlay上排名前20的游戏,而后者拥有“更高的质量”和研发预算。

无论是否为?P2E游戏,一个不可避免的事实是:你本就不应该期待一个游戏永远火下去。只要存在经济激励,P2E游戏就能留住玩家;只要玩家还能体会到乐趣,基于游玩体验的游戏就能留住玩家——唯一的区别就是玩家的动机。对我而言,质疑游戏中的P2E机制的可持续性问题就像是在问“哪类人群更多?是在乎钱的人还是在乎游玩体验的人?”这本身可能就是个伪命题。

?谁在投资P2E?

诚然,大多数?P2E?玩家不是一般定义的“玩家”,但这并不意味着他们和?DeFi流动性挖矿泡沫中的投机者是同一群人。

距离DASH区块奖励减半已不足4天:6月19日消息,数据显示,距离DASH区块奖励减半已不足4天,DASH链上交易笔数已超4800万,持币地址数达168万。减半后,DASH区块奖励将减少至约2.566枚DASH。[2023/6/19 21:47:19]

P2E和流动性挖矿都是通过通胀的代币经济学来激励参与者。冲DeFi头矿的人在2池注入流动性,然后质押获得的LPtoken?获取短时间超高APY?收益。当即将出现崩盘迹象时,他们会争先恐后地撤出资金池,抛售代币离场,从而引发死亡螺旋——APY下降导致价格暴跌和流动性衰竭。尽管存在潜在的无常损失、负滑点或代币净值损失,但是?基于AMM的去中心化交易所至少给了他们立刻退出的机会。然而,在P2E游戏的情况可能并非如此,新玩家将需要从?NFT?市场购买初始?NFT?来进入游戏——而那里没有?AMM。

币安首席战略官:在美国开展业务非常困难,计划在英国监管下开展业务:5月10日消息,币安首席战略官 Patrick Hillmann 表示,美国在过去六个月里一直非常混乱,目前在美国开展业务非常困难,计划竭尽所能在英国的监管下开展业务。[2023/5/10 14:55:03]

在购买NFT时,玩家事实上是为游戏注入了流动性,而玩家的退出则依赖于通过市场上买家的挂单交易。当?APY出现大幅回撤时,NFT?的销量减少会导致流动性的下降、价格下跌,而且很有可能导致?NFT?价格暴跌。然而,这同样也会使得NFT?的回本周期回到一个可接受的范围,新进入者发现有利可图时,这种恶性循环就会停止。

你可以将?P2E?背后的投资逻辑与比特币/以太坊或Filecoin的投资逻辑进行比较:矿机成本和哈希率的下降将导致每个矿工的区块回报增加,新的资本再次注入市场——这是从2019年以来真实发生过的事。这就解释了为什么许多公会在AxieInfinity收益减少之后仍然继续游戏,因为游戏的收益依然高于“关机价格”(即他们的日常费用加上劳动力工资)。

报告:近两年DeFi主导地位逐渐下降:金色财经报道,据 DappRadar 报告显示,随着 NFT 和游戏 Dapp 越来越受欢迎,DeFi 的主导地位逐渐下降。2021 年,DeFi Dapp 在头部区块链所有 Dapp 中占比达 50-91%,其中,包括 Ethereum、Fantom、Avalanche、Cronos、Tezos、Harmony 和 Optimism 在内的区块链上 DeFi Dapp 占比相对较高。而在 2022 年,仅有 39-56% 的 Dapp 属于 DeFi 类别。[2023/1/23 11:27:10]

2018年市场崩盘后,比特币矿机按斤卖

毫不意外地,P2E?的投资者可能来自与?DeFi?头矿大军完全不同的领域,这已经超越了你听过无数次的菲律宾人民打金养家的叙事印象。

报告:去中心化衍生品交易所过去10个月的总交易量达到4780亿美元:12月6日消息,Tokeninsight 发布的《去中心化衍生品交易所研究报告 2022 Q3》显示,过去大约 10 个月的时间内,去中心化衍生品交易所的总交易量达到 4780 亿美元。dYdX 在 2022 年 Q3 以前处于去中心化交易所的龙头地位,但是在 Q3 之后交易量方面有被 GMX 超越的迹象;在平台收入方面部分时候已经被 GMX 超越,而 TVL 方面 GMX 已经排名第一。[2022/12/6 21:25:57]

如果你熟悉中国的加密市场,你可能会对那里的P2E玩家感到惊讶:他们不是挣扎谋生的失业者。相反,他们中的许多人是受到政策打击的加密挖矿难民,他们在年初的牛市中获得了大量现金,并急于寻求下一个市场爆点。如今,电脑改造的Axie机器人主机是他们新的蚂蚁S19?矿机,“打金工作室”是他们的设备主管和基金经理,通过他们每天向游戏世界输送大量资金。某种意义上这对所有?P2E?行业的人而言是个好消息不是吗?这个领域现在有了第一批专业人士和成熟的投资者。

时间在变,故事从未改变。

这其中的关键在于,在改变游戏行业的模式之前,P2E游戏已经改变了加密资产管理的模式,能够承载可观的资金。

?P2E不仅仅是游戏

让我们再问一遍这个问题:是什么助推了整个加密市场?

CZ?和币安已经给出了明确的答案:流量至上。这就是他们收购?CoinMarketCap、DappReview?以及推进粉丝代币背后的核心逻辑。但是,在如何使用加密原生的方式将外部世界的新用户带入加密世界方面这一问题上,P2E?模式完胜了。如今的区块链仍然笨拙复杂且难用,但游戏却是人人都爱的香饽饽。将学习使用区块链的旅程塞进游戏里,这个过程似乎就不再痛苦了。Axie奖学金玩家们在此之前大多完全不了解区块链,而如今他们变得非常了解,并且他们了解的方式还是最正面积极的:加密货币可以养家糊口。

AxieInfinity不是一个游戏

不管游戏玩法是否有趣,像AxieInfinity?这样的?P2E?游戏确实聚集了大量的人群并赋予了他们目标,即通过牺牲他们的时间和精力来赚钱。换句话说,“Axieinfinity”们?并不是在出售游戏玩法,而是在出售一种经济系统,这种系统的成功和可持续性取决于它们是否能够持续给予玩家新的目标和获得丰厚回报的希望预期。P2E最终可能成为真正的web3.0零工经济的所在地。在这种情况下,游戏仅仅是其中的一种媒介,可以被电子书、AI训练或任何你需要众包的任务所取代,而奖励是通过设定的规则计算的。

有人说因为随着工业化和科技的发展,P2E目前的受众可能会向更高的马斯洛金字塔尖上方移动从而离开。这种观点听起来似乎是合理的。但事实上,富人和穷人之间的差距实际上在不断扩大,具体原因这里我不再赘述。我相信,至少在可预见的未来,对类似P2E的零工经济的需求不太可能缩小。一个复杂、怪异的“元宇宙”世界即将到来。

?结语

P2E?将为加密资产管理带来一种新模式,并在加密资产和?web3.0?相关的零工经济领域开启一种新范式。我同意许多其他研究人员对GameFi的看法,即现阶段的许多项目可能不会是P2E未来的发展方向。随着更多传统游戏行业的加入,GameFi?项目的平均质量将得到显著提高,我们会看到更多将代币经济学应用于游戏(除了我们今天已经熟知的模式之外的模型)的实验。

来源:金色财经

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