元宇宙成为新趋势,NICE GAME利用NFT撬开元宇宙大门

根据市场调研机构StrategyAnalytics最新数据显示,全球智能手机用户基数已从1994年的3万急剧增长到2012年的10亿,到2021年6月达到创纪录的39.5亿。据估计,2021年6月,全球共有79亿人,这意味着现在全球50%的人拥有智能手机。“智能手机是有史以来最成功的计算机。如今,全球有40亿人在使用智能手机,近乎全世界一半的人口。”

纵观2021年的全球支出数据,游戏行业的总营收约为900亿美元。移动游戏有着重要地位,但它也在持续演变。新子类型的出现会塑造玩家们的游戏习惯,而新游戏也可能横空出世,主导下载量排行榜。

在过去一周,NFT的销售额增长了1.46%:金色财经报道,在过去一周,NFT 的销售额增长了 1.46%,总计达到 149,312,180 美元。不过,虽然 NFT 买家数量上涨了 22.48%,但 NFT 交易数量较前一周下降了 8.78%。以太坊 NFT 销售额占所有数字收藏品销售额的 72.5%。最新统计数据显示,本周以太坊 NFT 销售额激增 22.79%。基于 Solana 的 NFT 销售额占总销售额的 12,225,000 美元,但这比前一周下降了 56.64%。Ethereum 和 Solana 的销售额仍然领先,其次是 Mythos、Polygon 和 Immutable X。

本周表现最好的 NFT 系列是 Azuki,销售额达到 11,189,076 美元。[2023/5/7 14:47:55]

2021年的游戏行业和往年一样充满活力。不出所料的是,热门应用下载量突破榜上都是休闲游戏。Supersonic的BridgeRace位居榜首,而HairChallenge紧随其后。后者也是前十名中最受女性欢迎的三款游戏之一。这些游戏将拼图和个人造型结合在了一起。另外两款游戏是ProjectMakeover和HighHeels,后者最近刚刚达到了一个重大里程碑,其全球下载量在11个月内突破了1亿次。iOS和GooglePlay的移动游戏市场接近1,000亿美元。休闲游戏已是社交工具中应用最多的。

安全公司:BistrooIO遭受重入攻击,损失约47000美元:5月8日消息,据成都链安“链必应-区块链安全态势感知平台“安全舆情监控数据显示,BistrooIO 项目遭受重入攻击,损失1,711,569个BIST(约47000美元),经成都链安技术团队分析,本次攻击原因是由于pTokens BIST代币支持ERC-777的代币标准,其合约在实现transfer调用的时候,会调用_callTokenToSend,进而调用tokensToSend()函数,攻击者在该函数中通过重入方式调用了EmergencyWithdraw函数,造成重入攻击。[2022/5/8 2:58:42]

元宇宙正是新的趋势,在平均月活跃用户排行榜上,休闲游戏往往占据主导地位。这有其原因,比起沉浸式硬核游戏,零食般的趣味游戏总是有着更大的潜在市场。我们的2021年突破榜也显示了这一点,比如排名靠前的CountMasters、ProjectMakeover、BridgeRace和AmongUs!,但排名第六的Roblox则是个有趣的例外。

Kraken营销总监:持有比特币是很难的:金色财经报道,Kraken营销总监Dan Held发推称,人们说,早期进入的比特币的持有者是幸运的,不需要为之工作。那是胡说八道。HODLing是很难的。主流金融界还有谁能持有一种资产上,这种资产的波动是10-40倍,然后下跌80%,并且如此反复4次![2022/4/23 14:42:41]

Roblox更像是一个平台,而不是一款游戏。玩家可以见面并进行社交,然后选择在游戏中玩各种各样的游戏。他们也可以使用创造引擎RobloxStudio来创造自己的游戏,并从中获得利润分成。从这个意义上说,Roblox是元宇宙的先驱范例。我们相信Roblox正引领着一种新趋势,而元宇宙移动游戏的目标年支出将达到31亿美元。

NFT撬开元宇宙大门,NFT作为一种非同质化通证,不可分割且独一无二。NFT能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以说,NFT带来了数字所有权和可验证性,为元宇宙的发展增添了重要的一环。是建构并达成元宇宙中各个虚拟社会走向大同的一种真正联结。

NICEMETAGAME将构建基于区块链的NFT技术,去中心化的开放式网络娱乐游戏平台,致力于利用区块链加密技术、智能合约帮助全球用户公平、透明地参与到网络娱乐游戏中。

来源:金色财经

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