OceanMollu丨GameFi2.0还有多远?

什么是GameFi2.0:

现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展,可能需要更多的人在后续不断的实践过程中来逐步充实和总结,从而形成更高的执行速率,更好的可玩性,更持久的经济模型,乃至更多的可能。

GameFi2.0可玩性:

建设可持续发展的稳定生态。GameFi不止具有金融属性,还具有游戏属性,游戏属性或许是其解决金融问题的关键。因此,GameFi想向GameFi2.0进化,对游戏内容本身可玩性的优化也必不可少。

美国参议员:Signature Bank倒闭是由于接纳加密客户而没有足够的保障措施:金色财经报道,美国参议员Elizabeth Warren将Signature Bank的失败归咎于其接受加密货币客户而没有足够的保障措施。Warren强调:\"国会和公众必须从Signature Bank的失败中吸取教训。

她还认为,Signature Bank支持削减多德-弗兰克华尔街改革法中规定的资本要求的努力,并补充说,该银行还向国会放松银行监管的领导人提供了数千美元的竞选捐款。像Signature Bank这样的中型银行完全没有能力独立管理风险,这种失败导致银行被关闭并由政府监管机构接管。[2023/3/17 13:10:33]

GameFi游戏中,玩家需要玩转游戏内的角色和道具,打通复杂的关卡才能赚钱,相比挖矿,这个路径要长远得多。游戏本身的经济模型和玩法设计得越完善,其寿命就会越长。

当前加密货币总市值为9689亿美元:金色财经报道,据CoinGecko数据显示,当前加密货币总市值为9689亿美元,24小时涨幅达0.4%,24小时交易量为1060.47亿美元,当前比特币市值占比为40.3%,以太坊市值占比为18.1%。[2023/3/12 12:57:58]

就应用场景与可玩性而言,目前的大部分GameFi游戏存在巨大的增长空间。如何进一步打磨游戏的可玩性,传统网络游戏给GameFi提供了非常丰裕的范本。

加密货币总市值重新突破1万亿美元大关:金色财经报道,据CoinMarketCap数据,全球加密货币总市值为1.05万亿美元,过去24小时上涨7.50%。此外,过去24小时加密市场成交额为917亿美元,增长21.38%。[2022/9/9 13:19:51]

传统游戏玩家怎么会心甘情愿地为游戏开发商和广告商工作?当然是因为游戏好玩。没有玩家认为自己在被强制劳动,他们只是在自发的消遣娱乐。玩家们其实非常挑剔,他们只会为自己喜欢的游戏“投票”,在付出劳动和经济代价的同时,他们也确实得到了精神上的满足,包括游戏本身所给予的成就感和愉悦感,还有相伴而生的情感的慰藉、思想的交流、精神的陪伴等。

当然这离不开传统网络游戏的优秀的可玩性设计,以及庞大的玩家社区与文化。

GameFi2.0与元宇宙:

经过多年发展,许多GameFi游戏如今已经呈现出元宇宙的雏形,GameFi向GameFi2.0进化,可以融合元宇宙的概念,向前更进一步。

元宇宙GameFi愈发庞大而复杂的游戏世界,可以衍生出无数情景和故事,同时它是对真实世界的拟真,尤其注重模拟现实的经济结构。稳定有序的游戏内经济流转可以为整个项目托底,进一步优化前文提到的GameFi的金融机制问题,保证项目的可持续性。

总结:

总结而言,如果GameFi仅注重其金融属性,只靠收益吸引玩家,就会出现“为利来为利散”的情况。GameFi本就是通过加入游戏机制实现了DeFi的进化,想要留住用户,持续发展,还是要在游戏属性方面发挥其优势。它需要像传统游戏那样真正的给用户提供游戏享受,并形成因游戏本身而聚集的社区生态,而不仅仅只是提供收益。

来源:金色财经

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