波尔卡圆点:
Polkadot是一种异构区块链协议,它将多个专用区块链连接到一个统一的网络中。它通过具有多个并行运行的区块链的分片基础设施实现可扩展性,这些区块链连接到称为中继链的中央链。开发人员可以通过Substrate开发框架轻松构建自定义应用程序特定的平行链。
中继链验证连接的平行链的状态转换,提供整个生态系统的共享状态。如果中继链因任何原因必须恢复,那么所有平行链也将恢复。这是为了确保整个系统的有效性可以持续存在,并且没有单个部分是可损坏的。共享状态使得使用平行链时的信任假设仅是中继链验证器集的信任假设,而没有其他假设。通过跨链消息传递(XCMP)协议实现平行链之间的互操作性,也可以通过桥连接到其他系统,桥是专门设计的平行链或平行线程,每个都是定制的,用于与另一个生态系统交互。希望有100个平行链连接到中继链。
Web3时尚平台SYKY推出新兴数字设计师孵化器:金色财经报道,数字时尚平台SYKY推出了为期一年的孵化器项目The SYKY Collective,旨在帮助新兴的数字设计师发展自己的品牌。
首批10名设计师包括时装品牌Pet Liger、时装艺术家Stephy Fung、摄影师GlitchofMind、数字艺术家Calvyn Dylin Justus、空间计算艺术家Taskin Goec、视觉艺术家孙凡瑞、时尚品牌Nextberries、3D艺术家Gustavo Toledo、鞋类设计师Felipe Fiallo和沉浸式创作者Jacquelyn Assar。[2023/6/27 22:03:54]
雪崩:
Web3财报平台Elven获种子轮融资,ABCDE领投:金色财经报道,Web3财报平台Elven获得种子轮融资,ABCDE领投,钟鼎资本跟投,具体金额尚未披露。Elven(Elven.com)是一个自动化的Web3财报平台,为Crypto项目、投资机构、研究机构提供一键化的透明、合规、可审计的财务报告服务。目前已经覆盖7163个token,5534个NFT项目,已识别107个会计主体,日处理交易数超过5百万。[2023/1/30 11:36:22]
Avalanche是一个平台平台,最终由数千个子网组成,形成一个由许多区块链组成的异构互操作网络,它利用革命性的AvalancheConsensus协议提供一个安全、全球分布、互操作和去信任的框架,提供前所未有的去中心化,同时能够以符合监管要求。
前PlayStation和动视公司高管推出的Web3游戏将基于ImmutableX构建:1月27日,据官方消息,前PlayStation和动视公司高管创立的Web3游戏工作室Emergent Games推出的Web3游戏Resurgence将基于区块链平台Immutable X上构建。该项目于去年完成游戏内NFT系列Gen 0 Cryotag的销售,并计划在未来几个月继续发布游戏内NFT项目。[2023/1/27 11:32:25]
Avalanche允许任何人创建自己量身定制的特定于应用程序的区块链,支持多个自定义虚拟机,例如EVM和WASM,并使用Go等流行语言编写,而不是像Solidity这样使用不频繁、难以理解的语言.?然后可以将该虚拟机部署在称为子网的自定义区块链网络上,该网络由一组动态的验证器组成,这些验证器协同工作以就一组许多区块链的状态达成共识,其中可以配置复杂的规则集以满足监管合规性。
数据:Avalanche每日交易数量逾130万笔,创历史新高:8月7日消息,Coin98 Analytics统计数据显示,Avalanche的每日交易数量在8月5日达1345215,创历史新高。[2022/8/7 12:07:14]
Avalanche的设计初衷是为金融市场服务。它具有使用复杂的自定义规则集轻松创建和交易数字智能资产的原生支持,这些规则集定义了资产的处理和交易方式,以确保符合法规要求。子网内的区块链之间以及子网之间实现了互操作性。与Cosmos和Polkadot一样,Avalanche也能够通过网桥连接到其他系统,通过定制虚拟机与另一个生态系统进行交互。
Cosmos、Polkadot和Avalanche的比较
我看到的一个常见问题是Cosmos、Polkadot和Avalanche的比较?虽然有相似之处,但也有很多不同之处。这篇文章并不是一个广泛深入的列表,而是基于我认为最重要的一些标准的概述。为了更深入地了解,我建议阅读上面链接的每个项目的文章并得出自己的结论.?我想强调的是,并不是一个平台成为所有其他平台的杀手,远非如此。不会有一个平台来统治所有人,而且部落主义经常困扰着这个空间。区块链将彻底改变大多数行业,并对我们今天所知的世界产生深远的影响。在这个领域还很早,大多数采用仅限于投机和交易,主要是由于区块链的局限性和以太坊的当前迭代,这三个平台都希望解决这些问题。对于那些只想快速总结的人,请查看文章底部的图片。话虽如此,让我们来看看
可扩展性
宇宙
Cosmos中的每个Zone和Hub每秒最多可以处理大约1000个事务,带宽是共识的瓶颈。Cosmos旨在通过IBC连接数千个区域和集线器。可以创建的区域/集线器数量没有限制
波尔卡圆点
Polkadot中的平行链也能够达到每秒1500次左右的交易。中继链上的一部分平行链插槽将被指定为平行线程池的一部分,平行链的性能在许多提供较低性能的平行线程之间分配,并在每块拍卖中相互竞争以将其交易包含在下一个中继链块。平行链的数量受到中继链上验证者数量的限制,他们希望能够达到100条平行链。
雪崩
Avalanche能够在每个子网每秒处理大约4500个事务,这是基于适度的硬件要求,以确保仅2个CPU内核和4GB内存的最大去中心化以及超过2,000个节点的验证器大小。性能受CPU限制,如果需要更高的性能,则可以创建具有更高最低要求的更专业的子网,以便能够在子网中实现10,000tps+。Avalanche的目标是让数千个子网都可以互操作。可以创建的子网数量没有限制。
总结
这三个平台都提供了远超比特币和以太坊1.0等平台的性能。Avalanche具有每秒更高的交易量,对可以创建的子网/区块链数量没有限制,并且共识可以扩展到潜在的数百万个验证器,所有验证器都参与共识分数???。Polkadot声称提供的tps比Cosmos多,但仅限于平行链的数量,而Cosmos对可以创建的集线器/区域的数量没有限制。在性能下降之前,Cosmos仅限于大约200个相当小的验证器大小,而Polkadot希望能够在中继链中达到1000个验证器。因此Cosmos和Polkadot得分??
来源:金色财经
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