2022年的GameFi将是怎样的形态?大咖们说 | 现场速记

作者:北辰

2022年1月12日,由游戏茶馆和链茶馆主办的第九届金茶奖盛典顺利在上海万豪虹桥大酒店举行。

在「GameFi链游专场」分会场中,邀请多个区块链行业和游戏行业的大咖,参加主题分享以及圆桌论坛,一起拨开迷雾,探讨GameFi新的可能性。

大会现场共有超过一千人参与,其中「GameFi链游专场」先后有200多位关注GameFi的投资者、开发者以及公会参与,场面十分火爆。

以下是现场嘉宾演讲的速记精选:

?开场致辞

链茶馆CEO王佳伦

他梳理了链游过去的发展历程,并总结了区块链上的NFT应用:加密艺术与数字潮玩;区块链游戏与metaverse;数字凭证。

最后对链游未来发展做出了独到的判断与展望——“链游的未来在于开发者与玩家的沉淀。链茶馆愿意与踏实的元宇宙开发者们同行。”

?《GameFi需要怎样的基础设施?》

AC:FTM燃烧销毁总量已突破1000万枚:6月25日消息,Fantom创始人AndreCronje近期在个人社交平台发文披露Fantom最近的一些更新,主要内容包括:

1.Gas货币化(将向符合条件的dApp补贴15%的Gas费),目前已补贴2万枚FTM;

2.生态系统金库赚取的Gas费用已超过50万枚FTM,可以通过创建Fantom治理提案来申请资金;

3.FTM燃烧销毁总量已突破1000万枚;

4.本届黑客松吸引了855支队伍参加;

5.一个以太坊客户端团队转移到Fantom并构建了一个新的超优化客户端,早期测试的吞吐量提高40%。

6.通过治理,将验证者最低质押量减少至5万枚FTM;7、即将发布下两个重大里程碑——Carmen(EVM优化的数据库)和Tosca(优化的EVM,具有大范围的增强功能)[2023/6/25 21:58:42]

AVAX亚太负责人Wilson

现有的GameFi的发展受限于底层基础设施,未来三到五年,GameFi市场需要高性能公链,尤其是可定制化的高性能公链。

新加坡法院或将在8月听证会上决定是否解散或重组Hodlnaut:6月21日消息,新加坡法院可能会在定于8月7日举行的听证会上决定是否解散或重组Hodlnaut。临时司法管理于4月25日申请结束诉讼并表示包括Samtrade Custodian和Algorand基金会在内的主要债权人不愿就重组协议进行进一步谈判。

法院称,Hodlnaut的债务人中有55.8%希望解散该公司。该交易所目前面临约4.09亿新元(约合3.04亿美元)的债权人索赔。Hodlnaut的创始人Simon Lee和Zhu Juntao已向法庭表示将反对对公司的清盘。[2023/6/21 21:52:21]

而Avalanche雪崩协议就是区块链行业中速度最快的智能合约平台。

雪崩协议的高性能引擎以及灵活的平台架构能够支撑起高质量GameFi应用,在可扩展性、交易速度以及网络稳健等方面能带来最好的用户体验。

?《当游戏遇见区块链——Web3游戏经济系统的思考》

Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse与GAMEE达成合作:金色财经报道,Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse在社交媒体宣布与Animoca街机游戏子公司GAMEE达成合作,该NFT系列持有者和Realm Ticket NFT持有者将能访问GAMEE旗下Arc8游戏中的独家锦标赛,据悉奖励池将会包含包括10,000枚MATIC、Moca XP和25个Mocaverse主题的Arc 8原生NFT G-Bot Starters。[2023/4/21 14:17:51]

章鱼网络Co-founder刘毅

链游带来最重要的变革是游戏经济范式转换——从封闭专卖到开放市场。

区块链提供了开放的交易协议和资产发行协议,形成了由无数个游戏组成的游戏经济体,带来了更大的市场深度。

尤其是把链游资产通证化,融入开放的加密市场,能够解决Web2.0时代的游戏冷启动难题,用户不仅能获得游戏的应用价值,还有金融价值。

比特币全网未确认交易数量为15786笔:金色财经报道,BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为25320笔,全网算力为348.39 EH/s,24小时交易速率为3.52交易/s,目前全网难度为47.89 T,预测下次难度下调0.11%至47.94 T,距离调整还剩10天13小时。[2023/4/10 13:53:44]

但链游经济具有天花板——公链交易处理容量,也即反网络效应。用户量增加反而会导致效用下降,比如网络拥堵。所以目前最适合链游的技术栈是EVM应用链,可定制、可升级以及独享交易处理容量。

最后,他重点介绍了NEAR生态的章鱼网络,非常适合去中心化链游孵化。

?《区块链游戏的发展和展望》

云九资本合伙人Vincent

2017年之前是启蒙阶段1.0,几乎没有代币经济系统,游戏画面简单朴素,游戏玩法也很弱,但NFT资产开始出现。

2018年—2020年是起步阶段,开始出现代币经济系统,但比较简单,游戏画面和玩法也开始复杂、精美,NFT资产也成为了标配。

Blockchain.com和Crypto.com开始限制俄罗斯账户:金色财经报道,Blockchain.com 和 Crypto.com 已开始限制俄罗斯公民账户功能。其中,Blockchain.com 将不再为俄罗斯国民提供托管等服务,被通知的用户必须在 10 月 27 日之前提取托管资金和其他奖励,之后他们的账户将被冻结;Crypto.com 则已经阻止相关用户访问其应用。(the block)[2022/10/14 14:27:47]

2021年开始是爆发阶段3.0,代币经济系统融合了DeFi,可玩性增强,游戏画面也开始贴近主流游戏,出现了Play-to-Earn和公会。

爆发阶段3.0也就是GameFi,在短短一年内又迭代了3次,目前市场是各代产品共存。

第一次只是DeFi项目套皮,第二次有轻度融合玩法,但主要还是靠DeFi项目营利,第三次则已经是中重度精品化,拥有了3A游戏的品质和完成度。第三次还在早期阶段,制作壁垒非常高,适合有经验的大厂入局。

Vincent还进一步阐述了区块链到底给游戏带来了什么——带来了所有权、稀缺性和机制透明,带来了代币激励机制,带来了公会、套利者等新的角色,带来了应用间的互通性和可组合性。

最后,他对下一代链游形态给出了自己的展望。

他认为金融属性会弱化,但是会和NFT、Social、DID等有更深度的融合。竞技类、有社交属性以及Skill-based的游戏更容易结合区块链,传统游戏的顶尖玩家会进入链游,在娱乐的同时也可以靠skill赚钱,

?圆桌《共创元宇宙:如何激发链上沙盒/元宇宙的社区活力?》

?SeeDAO运营总监Stanlee

·基础设施的建设还不是很完善,用户交互性很差,丰富性也不够,游戏也很大程度上是对传统游戏的模仿。

?OasisNetworkMyraWang

·元宇宙是人类对追求幸福的最高愿景,但我们的思维模式无法脱离现实,我们现在还无法在元宇宙上构建原生的建筑。

·Web3的虚拟身份需要被保护,否则会被利用用来打击现实生活,而Oasis则提供了隐私计算方案。

?GameCrator七星瓢虫

·现阶段的元宇宙虽然还是早期,但已经有足够的体验了,比如动物森林的游戏体验就非常好,能让玩家沉浸几百个小时。

?烤仔建工邱赞可

·所有产品的初创期,用户的需求都远高于产品可实现,我们无法用过去的经验去评估元宇宙的发展。

·元宇宙的成熟阶段应该是为了体验而来,而不是为了Play-to-Earn。

?MultiverseDaoNavigator

·元宇宙还是比较早期的事情,现在的元宇宙亟需解决玩家的归属问题。MultiverseDao提供了一个新型的土地供应机制,根据人口基数来调整。

?DemoShow《基于区块链的太空策略游戏》

LightYear社区爱好者石璞

LightYear是一个主打GameFi的太空主题元宇宙游戏,已累计融资300万美元,预计月底前正式产品上线。

DeFi用户锁仓资金进入游戏,游戏还可以转移资金到外部协议理财,收益用于游戏内分红。整个游戏有4种资源代币可用于消耗,治理代币LC用于投票和游戏内权益。

LightYear是一个基于网页的链游,这反倒是优势,因为访问更便捷,而且迭代也快。

?《YGG拆解及游戏公会在链游中扮演的重要角色》

菲律宾链游公会GoldenHind发起人之一Johnny

GameFi正在处于1.0时代向2.0时代的过渡期,这意味着脚本化时代终结和游戏3A大作。游戏的可玩性会增加,重心向Game转移而不再是单纯的Fi属性。

国内链游公会的收益模式比较单一,以打金为主,会破坏游戏平衡性。托管模式是代打、对和托底,成本很高,而且也有市场波动风险。

而YGG的崛起与疫情、政策以及管理模式密不可分,公会能够和游戏相互赋能。YGG在打金之外,还有招募、培训、项目投研、辅助开发者以及社区打造。

GoldenHind作为新兴公会,会参与早期项目发展,与开发者同频,也会在二级市场购买NFT资产,深度参与游戏,还有奖学金计划来培养专业玩家,保持游戏热度。

?圆桌《链游出海》

?DapperLabs中国唐博皞

·链游的开发节奏与传统游戏的节奏完全不同,挑战更大,但是也会给到更及时的反馈。

SeaspaceNicky

·链游可以在还未正式发行的时候,就能够聚拢资金和用户,但同时链游的用户壁垒也很高,需要关注到游戏、NFT、融资等各不相同的领域。

·链游尤其需要关注到KOL,他们是在Twitter、Youtube甚至TikTok上不同语言的KOL,这一点完全不同于传统游戏的渠道。

?L2Y链游数据门户LesterLi

·链游还在风口,目前对链游开发者来说,最好的渠道就是公会。

如果直接跟公会联系,无论是资金还是用户量都远远优于普通用户,链游公会甚至还能成为链游的投资方。而且接触一个公会,就能接触无数个公会。

?GoldenHindJohnny

·链游公会面临着蓝海市场,能够在开发者和玩家之间起到承上启下的作用,解决冷启动的难题。

·欧美市场的投资能力很强,但东南亚市场只能成为游戏的辅助作用。

来源:金色财经

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