CES 元宇宙将是2022年的主角

2022年,“元宇宙”风口依然强劲。在1月8日闭幕的CES上,元宇宙成为了展会主角:三星、佳能、索尼、松下、英伟达、高通等公司纷纷推出了相关平台、终端产品或底层技术,围绕元宇宙上下游展开布局。

三星:MyHouse元宇宙平台

三星宣布携手3D头像社交应用Zepeto,共同推出元宇宙平台——MyHouse。在MyHouse,用户可以与其中的展品互动,例如玩游戏、用吸尘器清洁地面、看三星电视等,还可以参观不同房间,和其他玩家交谈。

三星全球营销中心YoungwoongKwon表示:“由于家用电器往往很大,因此很难真正尝试将它们放置在用户自己的空间中。现在,用户不仅可以通过MyHouse想象自己独特的空间,还可以自由地装饰他们梦想中的家。”

XRP期货合约未平仓合约突破11亿美元:金色财经报道,XRP期货合约的未平仓合约在过去24小时内突破了11亿美元大关,超过上周触及的10亿美元,创下年内新高。未平仓合约(即未结算的期货合约数量)自周二以来已经上涨 21%。这些头寸中的大部分(价值4.43亿美元)由加密货币交易所Binance持有,其次是Bitget,价值2.5亿美元。[2023/7/19 11:04:37]

三星MyHouse

佳能:VR社交平台Kokomo

佳能开发出名为Kokomo的VR虚拟现实软件平台,有望2022年上市。Kokomo平台上,用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显和智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”。同时,佳能将发布RF5.2mmf/2.8L双鱼眼镜头与平台配套。

RSS3生态产品Hoot.it上线HootGPT:2月18日,据官方消息,Open Web首款搜索引擎Hoot.it基于ChatGPT推出针对Open Web使用场景的HootGPT。此前招募测试用户期间内,提交钱包地址的用户现可通过钱包登陆Hoot.it并参与测试。

据悉,Hoot.it是RSS3生态内首款面向C端用户的产品,已经捕获了包含以太坊、Arbitrum、zkSync等多条链上公开的数据资源。[2023/2/18 12:15:07]

佳能方面表示,Kokomo平台让用户感觉就像面对面交谈,而不是屏幕或通过虚拟化身avatars说话。“Kokomo将允许用户在照片般真实的环境中,实时看到和听到对方的现场外观和表情,还可以体验在马里布、纽约或夏威夷等虚拟现实环境地点。”

EthereumPoW:F2Pool、Poolin和BTC.com等矿池将支持ETHW挖矿:9月15日消息,据外媒报道,以太坊分叉项目Ethereum PoW在昨日的一系列推文证实,F2Pool、Poolin和BTC.com等矿池将支持ETHW挖矿,ETHW社区还合作推出一个备用矿池Ethwmine,致力于为ETHW提供长期的矿池服务。随后,Nanopool也宣布将支持ETHW挖矿。

此前消息,Ethermine矿池宣布不会为PoW分叉币提供专用矿池。(Decrypt)[2022/9/15 6:57:31]

佳能Kokomo

索尼:PlayStationVR2头显

索尼带来了元宇宙硬件设备PlayStationVR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStatiVR2打造了专属原创游戏《地平线:山脉呼唤》。

加密服务公司Abra正在组建Abra Bank,允许客户将数字资产存入银行:金色财经报道,加密服务公司Abra宣布,它正在组建Abra Bank,这是一家美国官方特许机构,并且可能是加密行业第一家受监管的银行。如果成功的话,Abra Bank将允许美国的客户将数字资产存入银行,同时也提供有价值的法币进出通道。Abra首席执行官Bill Barhydt表示:“Abra Bank将是美国第一家完全受监管的加密货币存款机构。”

Abra还计划推出Abra International,这是一个完全受监管的数字资产业务,将为其美国以外的客户提供类似的银行服务。根据一份声明,Abra Bank预计将于2023年推出,而Abra International预计将于2022年底推出。(CoinDesk)[2022/9/13 13:25:30]

索尼方面透露,PlayStationVR2拥有110°可视角,能够在佩戴时带来宽广的视野;只要用户的瞳孔没有瞄准,眼球追踪技术可以动态地增加模糊度,以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数,带来更接近真实的画面沉浸感。

索尼《地平线:山脉呼唤》

GHC新出的P2E游戏--GHX

目前在链游圈风头正盛,链游的快速发展,连SHiB都不可企及。

GalaxyHeroesX

GHX是一款基于币安智能链上的P2E游戏,即可游戏赚取相对应的币种来获取收益的游戏。玩家通过抽盲盒方式随机创建角色,利用英雄挑战各种副本,同时还能提高角色等级,获取更多的收益。游戏的最终目标是挑战终极BOSS,获得终极大奖100W美元,吸引了大量玩家,目前中英文社区总人数超过15万人。

松下:3款元宇宙产品

松下子公司Shiftall发布了VR眼镜“MeganeX”、蓝牙麦克风“mutalk”,以及穿戴式冷热体感装置“PebbleFeel”。其中,MeganeX配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560,提供高分辨率的视频体验;PebbleFeel与Metaverse合作打造,让用户在虚拟世界感受冷热:25℃环境下,最低/最高温度分别可达9℃和42℃。

“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。”Shiftall首席执行官岩佐琢磨表示。

松下MeganeX、mutalk、PebbleFeel

英伟达:Omniverse免费为创作者服务

英伟达宣布摘下Beta测试标识,免费为个人创作者提供元宇宙创作工具Omniverse。通过Ominverse,艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序,跨越不同软件应用程序、不同的地理位置进行协作。

英伟达方面表示,Omniverse的目标是提供融合多种功能的3D设计生态系统,例如拥有一键协作功能的NucleusCloud;使用游戏角色和场景进行创作的Machinima;以及通过一条音轨模仿真人面部动画的Audio2Face等。

英伟达Omniverse平台

高通:AR定制芯片

高通宣布,将联合微软开发SnapdragonAR定制芯片,用于高能效、轻量化AR眼镜。用户可以通过定制芯片访问微软的应用程序,程序则提供虚拟现实耳机、平板电脑、手机和个人电脑等多种设备的虚拟空间连接能力。同时,高通还表示计划集成MicrosoftMesh应用和骁龙SpacesXR开发者平台等软件。

?“定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。未来的合作设备将会与微软软件产品‘Mesh’协作。”高通CEO克里斯蒂亚诺?阿蒙表示。

高通携手微软打造AR定制芯片

中信证券研报认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。终极元宇宙要到20-30年之后才有可能实现。

来源:金色财经

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