《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高融资20亿美元,用于元宇宙计划

广受欢迎的PC和主机游戏《堡垒之夜》背后的的电子游戏发行商EpicGames宣布获得20亿美元的融资,以加速其在元宇宙领域的发展。这笔交易仍需获得监管机构的批准,将使Epic的股权估值达到315亿美元。

这笔融资包括现有投资者索尼和乐高集团背后的控股公司KIRKBI分别提供的10亿美元投资。PlayStation游戏机发行商索尼还在2021年4月向Epic投资了2亿美元。

NIP-57 Lightning Zaps预发布版上线Damus测试版:2月11日消息,比特币核心开发者、Nostr开发者William Casarin发推称,NIP-57 Lightning Zaps预发布版可以在Damus Testflight测试版上使用。

据悉,NIP-57定义称为Lightning Zap的新注释类型,代表由zapper闪电节点发送的已支付闪电发票收据;同时定义另一种称为zap request的注释。Nostr上的闪电收据允许客户端显示来自网络上的闪电付款,可以用于娱乐或阻止垃圾邮件。Casarin表示,目前zap规范尚未正式确定。[2023/2/11 12:01:11]

根据一份声明,这三个合作伙伴计划结合专业知识和技术,通过开发新的虚拟制作计划以及体育和游戏领域的数字粉丝体验,来影响娱乐和数字游戏的未来。

安全团队:PanksNotDed项目Discord服务器遭到攻击:金色财经报道,据CertiK监测,PanksNotDed项目Discord服务器遭到攻击。请社区用户在服务器修复之前不要点击任何链接。[2023/1/7 10:59:54]

宣布与索尼和KIRKBI完成20亿美元融资,打造数字娱乐的未来。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席执行官兼创始人TimSweeney表示,这笔投资将有助于创造“玩家可以与朋友一起享受乐趣,品牌可以建立创造性和沉浸式的体验,创作者可以创建社区并蓬勃发展的空间。”

朱烨东博士:2022年数字资产发行销售额将超过28.42亿元:金色财经报道,2022年中国国际服务贸易交易会正在举办。大会发布了《中国金融科技发展报告(2022)》《中国区块链发展报告(2022)》《中国元宇宙发展报告(2022)》三部年度蓝皮书,三部蓝皮书的执行主编、北京区块链技术应用协会会长朱烨东博士在会上做了“中国元宇宙、区块链、金融科技行业发展现状及趋势”主旨演讲。在区块链方面,朱烨东表示区块链的技术已经逐步走向成熟,区块链已开始从“信任走向协作”的新发展阶段,区块链正加速突破应用,区块链赋能文化产业,据统计,2021年我国的数字产品的规模约是1.5亿元,今年整个数字藏品行业的发展速度远远超出市场预期,2022年数字资产发行销售额将超过28.42亿元,并在未来5年保持150%以上的增速。[2022/9/5 13:08:22]

此次融资之前,Epic和乐高集团宣布达成合作,让元宇宙“对儿童和家庭来说既安全又有趣”。他们打算建立一个积极的、对家庭友好的数字空间中,为孩子们提供“能够让他们成为自信创作者的工具”。

EpicGames还开发了虚幻引擎(UnrealEngine),这是用于创建游戏的最大平台之一,可以与微软和Valve等公司匹敌。它的最新更新虚幻引擎5有利于创建基于NFT的边玩边赚游戏。

在游戏行业最近的一系列大笔交易中,索尼斥资36亿美元收购了电子游戏开发商Bungie,Bungie是《光晕》(Halo)和《命运》(Destiny)系列游戏的开发商。此前,微软以690亿美元的高价收购了《使命召唤》(CallofDuty)和《糖果粉碎传奇》(CandyCrush)的发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard)。

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