金色观察丨为什么“纯玩家”不喜欢P2E游戏

金色财经区块链6月18日讯?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下。

有人从来没在手机或是电脑上玩过游戏吗?相信只有极少数人会给出肯定答案。那么以下这组数字也就没那么让人感到震惊了:2018年,整个游戏行业的估值约为1400亿美元,预计到2022年底,这一数字将会突破2000亿。毕竟,目前全球游戏玩家数量已经达到了全世界人口数量的一半——32.4亿,只要每个人贡献出一点力量,游戏行业想要不壮大也难。

币安在哈萨克斯坦推出受监管的数字资产平台:金色财经报道,币安宣布在哈萨克斯坦推出本地数字资产平台。此前,币安于去年10月获得了AIFC金融服务管理局(AFSA)的许可,可以在阿斯塔纳国际金融中心(AIFC)管理数字资产平台并提供托管服务。

永久许可证还使币安获得了哈萨克斯坦受监管平台的地位。新交易所将被授权提供兑换和转换服务、法定货币的存取款、加密资产的托管和交易所交易。[2023/6/21 21:52:41]

至于为什么现在游戏的普及率那么高,相信完全是由游戏本身的趣味性所决定的,而并非是玩家为了要锻炼自己的反应能力。通常情况下,玩家们一旦投身于某款游戏中,几个小时的花费是家常便饭,他们会为了取得一定的成绩而拼尽全力。有些游戏高手甚至还拥有自己的粉丝群,粉丝们非常热衷观看高手的表演,这种感觉就如同他们自己玩游戏一样。与此同时,游戏玩家也乐在其中,他们在粉丝的激励下不断自我强化,在游戏中越战越勇。不过以上提到的现象仅限于Web2游戏世界,到了2020年,随着Web3的诞生,一种完全不同的游戏生态系统出现了。

游戏制造商The Mirror完成230万美元Pre-seed融资:金色财经报道,游戏制造商The Mirror完成230万美元Pre-seed融资,硅谷风险基金Founders Found领投,其他参投方包括Konvoy Ventures、Abstract Ventures、Florida Funders和Palm Tree Crew。

The Mirror总部位于迈阿密,旨在简化以虚拟世界为背景的3D多人游戏的创建,目前拥有一支15人的团队。这家初创公司表示,它将为所有技能水平的开发人员提供服务,包括那些没有编码经验的开发人员。[2022/12/8 21:29:37]

尽管Web3游戏生态系统允诺游戏玩家可以在玩游戏的同时赚取收益,但许多游戏玩家仍然很抵制这种新模式,并声称非常“讨厌”这种变化。那么这背后到底是原因呢,就让我们一起来探究一下。

BTC盈利地址数达到一个月高点:金色财经消息,Glassnode数据显示,BTC盈利地址数 (7d MA)达到一个月高点,为25,543,324.411。[2022/7/23 2:32:54]

游戏玩家对加密矿工有敌意?

从2020年开始,随着新冠疫情的大面积传播,许多企业被迫关闭,致使许多人只能居家办公。逐渐地,越来越多的人开始发现加密货币挖矿的利润非常可观。于是,一阵挖矿热潮席卷全球,这导致BTC价格从2020年3月的6,000美元一路飙升至一年后的55,000美元以上。而这近十倍的暴涨则进一步助推了市场对于加密货币的炒作。当然,挖矿热潮带来的蝴蝶效应远不于此,由于加密货币挖矿需要用到GPU,而GPU的供应不足又导致了其价格上涨,这触犯到了同样需要用到GPU玩游戏的玩家利益。

ZenAcademy创始人Zeneca的推特和Discord账号被盗,黑客发布虚假NFT空投消息:7月20日消息,NFT行业大V、ZenAcademy创始人Zeneca的Twitter账号(/img/20230519003149690765/1.jpg "/>

接着,我们再来分析下游戏玩家厌恶矿工的第二个原因。实际上,许多曾经打着“边玩边赚”旗号的P2E游戏如今已沦为了需要玩家付钱才有资格玩的游戏,而这或许也是昔日的链游之王AxieInfinity人气大跌的主要原因。要知道,菲律宾的游戏玩家曾经通过参与AxieInfinity游戏赚到了非常可观的收入,远远超过了该国的最低工资。然而,现在只有那些早期参与这款游戏的玩家才能获取收益,刚入门的新手处境则艰难得多。的确,现在如果你想成为这类P2E游戏的顶级玩家,就不得不先花费不少的钱来购买游戏中需要使用到的NFT,而通过努力来积攒经验的方法早已成为过去式。因此,对于勤奋的游戏玩家来说,他们非常不喜欢这样的转变,由此一来,他们在游戏中辛苦投入的时间和精力都白白浪费了。

至于游戏玩家对矿工产生敌对情绪的第三个原因可能要归结于NFT了。NFT向来给人有一种快速致富的印象,尤其是2021年的NFT牛市让人们相信,投资NFT是一种快速致富的渠道,而这种纯粹的致富欲望可以说推动了加密领域的一切,成就了这场疯狂的炒作热潮。坦率地说,没有人喜欢投机者,游戏玩家也不例外。尤其是基于NFT的Web3游戏,假如连游戏玩家都无法喜欢NFT,那么他们讨厌加密游戏也是理所应当的了。

众所周知,区块链对广大用户做出的承诺是将权力去中心化,因此Web3游戏也应该通过NFT将游戏主导权从中心化实体转移给游戏玩家。然而令人遗憾的是,这一承诺从未兑现过,用于参与游戏的NFT如今已沦为游戏开发商筹集资金的工具。有一点游戏公司必须要明白,游戏玩家不是投资者,如果他们想通过出售NFT来筹集资金,那么应该在游戏推出之就完成这件事。因此,正确的做法应该是率先构建游戏产品,然后再为玩家提供代币激励。况且,就冲着现在Web3游戏那粗制滥造的画面,游戏玩家现在手中的Web2游戏难道不香吗?

最后一个Web3游戏不受待见的主要原因恐怕就是其高估的价值了。索尼是当下全球收入最高的视频游戏公司,每年收入约250亿美元。其次,Activision、Ubisoft、腾讯和任天堂加一起也总共有约300亿的进账。尽管所有这些大型游戏公司的市值汇总起来大约有1万亿美元,但有意思的是,我们玩过的几乎所有游戏都是由那些耳熟能详的工作室打造的。

值得一提的是,区块链游戏AxieInfinity的治理代币AXS在巅峰时期的估值居然达到了400亿美元,完全可与当前动视暴雪600亿美元的市值相媲美。但是要知道,罗马不是一天建成的,动视暴雪如今能取得这样的成就可是经过了多年辛苦打拼,这是区块链游戏所无法比拟的。单从这点看,被过高估值的Web3游戏生态系统也成功激怒了老牌游戏公司的忠实粉丝。

可行性解决方案

尽管目前用户还没有做好从传统游戏转向P2E游戏的准备,同时我们也找到了这些“纯玩家”不喜欢P2E游戏的原因,但这并不意味着Web3游戏就没有未来。其实在绝大多数情况下,游戏玩家们并不知道他们真正想要的东西是什么,也许现在他们对Web3生态系统毫无兴趣,但当所有的基础设施都准备就绪后,他们的想法有可能会发生改变,看看2018年的时候人们对于Defi的态度就知道了。

说实话,建设一个完善的生态系统,几个月甚至几年的时间并不算多。而如今令人欣慰的是,已经有不少区块链游戏公司开始积极构建基础设施,为用户制定各类解决方案,他们希望能在下一个牛市到来之前做足准备,把握住最佳时机,说不定下一个链游之王就是你了。

本文部分内容编译自hackernoon

来源:金色财经

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

AAVEUSV合伙人:保持积极心态 忽略唱衰Web3的声音

对于科技和科技初创公司来说,过去六个月是充满挑战的六个月。宏观事件给该行业带来了巨大的压力,估值暴跌,收入增长放缓,甚至面临裁员危机。我的同事们也非常沮丧,他们的某些业务停止了工作,对此毫无办法.

火必随着交易量的爆炸,Synthetix 飙升 70%

Synthetix已成为加密交易费用的第三大协议,投资者似乎已经注意到了这一点。 关键要点 在DeFi平台通过加密交易费用消耗成为第三大协议后,Synthetix的本地实用程序和治理令牌SNX今天飙升了约70%.

[0:0ms0-1:180ms